Tizedik vizsga
This commit is contained in:
54
2019-20-2-1/Megoldás/index.html
Normal file
54
2019-20-2-1/Megoldás/index.html
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Akasztófa játék</title>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="./style.css">
|
||||
</head>
|
||||
|
||||
<body>
|
||||
<h1>Akasztófa játék</h1>
|
||||
<p>
|
||||
Az akasztófa játékot papír és ceruza segítségével két vagy több játékos játszhatja. Az egyik játékos gondol egy
|
||||
szóra, és a másik játékos megpróbálja kitalálni a szót a szóban szereplő betűk kitalálásával.
|
||||
</p>
|
||||
<h2>Áttekintés</h2>
|
||||
<p>
|
||||
A kitalálandó szót a szóban szereplő betűk számával megegyező számú és elrendezésű vízszintes vonal
|
||||
reprezentálja. A találgató játékos javasol egy betűt, mely ha szerepel a kitalálandó szóban, a betű helyének
|
||||
megfelelő vonalakra ráírásra kerül. Amennyiben a betű nem szerepel a kitalálandó szóban, úgy egy stilizált
|
||||
akasztófa egy része kerül lerajzolásra.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
A játék akkor ér véget, ha az akasztófa (és a benne lévő emberalak) teljes egészében megformálásra kerül, vagy
|
||||
kérdező az összes betűt kitalálja. A játék végét jelentő stilizált ábra megjelenésében eltérő lehet: egyes
|
||||
esetekben az akasztófa áll 7-10 vagy több vonalból, valamint az emberalak is hasonló mennyiségű vonalból.
|
||||
Nehezítésnek számít, ha ennél kevesebb elemből állnak a részek, könnyítésnek, ha több elemből. Az is könnyítés,
|
||||
ha a feladvány szófaját vagy témáját tekintve a feladó segítséget ad.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Egyes esetekben az akasztófa mint szimbólum alkalmazása a társadalmi megítélése miatt nem helyénvaló, így
|
||||
helyettesíteni szokták más ábrákkal, de a játék lényegét tekintve ugyanaz marad.
|
||||
</p>
|
||||
<h2>Kialakulása</h2>
|
||||
<p>
|
||||
A játék eredete tisztázatlan. Egyes források a viktoriánus Angliát jelölik meg eredetként. A játékot Alice
|
||||
Bertha Gomme Tradicionális játékok című, 1894-ben megjelent könyve is említi „Madarak, állatok és halak” néven.
|
||||
</p>
|
||||
<form action="None">
|
||||
<fieldset>
|
||||
<legend>Szólások, Közmondások</legend>
|
||||
<p id="feladvany">A _a_a_ _____ _a____a__</p> <img id="hibakep" src="60px-Hangman-0.png" alt="">
|
||||
<p>Már felhasznált betűk: <span id="felhasznalt">a</span></p>
|
||||
<label for="betuk">Felhasználható betűk:</label>
|
||||
<select id="betuk">
|
||||
</select>
|
||||
<button type="submit" value="Próbáljuk meg!" onclick="send(event)">Próbáljuk meg!</button>
|
||||
</fieldset>
|
||||
</form>
|
||||
<script src="./script.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
</html>
|
Reference in New Issue
Block a user