first enemy test

This commit is contained in:
2025-04-13 21:35:53 +02:00
parent 94f522d1b6
commit cc70a7d588
208 changed files with 17305 additions and 1 deletions

53
test/test_enemy.gd Normal file
View File

@ -0,0 +1,53 @@
extends GutTest
var Enemy = load("res://Game/Mobs/enemy.gd") # Módosítsd a tényleges útvonalra
var _enemy = null
var _parent_mock = null
func before_each():
# Mock szülő objektum létrehozása
_parent_mock = Node2D.new()
_parent_mock.set_script(load("res://Game/Mobs/enemy.gd"))
_enemy = Enemy.new()
_parent_mock.add_child(_enemy)
# Gyermek node-ok mockolása
var character_body = CharacterBody2D.new()
character_body.name = "CharacterBody2D"
var animated_sprite = AnimatedSprite2D.new()
animated_sprite.name = "AnimatedSprite2D"
character_body.add_child(animated_sprite)
_enemy.add_child(character_body)
_enemy.add_child(ProgressBar.new())
func after_each():
_enemy.queue_free()
_parent_mock.queue_free()
# 1. TESZT: Karakteradatok helyes beállítása
func test_set_character_data_forkman():
# 1. Lépés: Beállítjuk a nevet és meghívjuk a függvényt
_enemy.name = "Forkman"
_enemy.set_character_data()
# 2. Lépés: Ellenőrizzük az értékeket
assert_eq(_enemy.speed, 120, "Sebesség helytelen")
assert_eq(_enemy.health, 100, "Életerő helytelen")
assert_eq(_enemy.shield, 100, "Pajzs helytelen")
assert_eq(_enemy.damage, 2, "Sebzés helytelen")
assert_true(_enemy.name.begins_with("Forkman-"), "Névformátum hibás")
# 2. TESZT: Sebzéskezelés pajzzsal
func test_enemy_hurt_with_shield():
# 1. Lépés: Kezdeti állapot beállítása
_enemy.name = "Forkman"
_enemy.set_character_data()
_enemy.current_shield = 50
_enemy.current_health = 100
# 2. Lépés: Sebzés alkalmazása
_enemy.enemy_hurt(30)
# 3. Lépés: Eredmények ellenőrzése
assert_eq(_enemy.current_shield, 20, "Pajzs nem csökkent megfelelően")
assert_eq(_enemy.current_health, 100, "Életerő változott pajzs mellett")

1
test/test_enemy.gd.uid Normal file
View File

@ -0,0 +1 @@
uid://dfrowq1f5qsda