Uni quezes and about page almost finished

This commit is contained in:
2025-01-12 16:48:09 +01:00
parent 72c21d6d81
commit 215ba53b11
66 changed files with 4408 additions and 126 deletions

View File

@ -0,0 +1,930 @@
Egy kilobájt több mint egy kibibájt.
H
A protokoll szabályok halmaza, melyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
H
A PAN kisebb hálózatot jelent, mint a MAN.
I
A bináris mértékegység rendszer jellemzően memóriaméretre utal.
I
Az internet réteg az OSI modellben található.
H
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
H
Az interfészekre virtuális kommunikáció jellemző.
H
3G hálózat része a WiMax.
H
A 2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
I
A protokoll a szolgáltatás implementációjának felel meg.
I
Az adatkapcsolati réteg a szegmenseket továbbítja.
H
RNC jelentése „Radio Network Controller".
I
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző.
I
A szállítási réteg csomagokat továbbít.
H
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levélszolgáltatás.
I
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt van.
H
A Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
I
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a tízes számrendszer.
H
ISP jelentése - Internet Service Provider.
I
MODEM: a kifejezés a „modulátor" és „demodulátor" szavakból származik, és olyan berendezést jelent, ami egy vivőhullám modulációjával az analóg jelet digitálissá alakítja.
H
Az 1G digitális rendszer.
H
Virtuális LAN (Virtual LAN - VLAN) IEEE kódja a 802.10.
I
A viszonyréteg az OSI modellben található.
I
A „csúszóablakos" protokollnak része a „Piggy-back" technika.
I
A forgalomszabályozás 2 hoszt között értelmezhető fogalom.
I
A szelektív ismétlő protokoll használ negatív nyugtát is.
I
A nem perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
I
Az NRZ-L értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
H
A MIMO párhuzamos csatornákkal növeli a sebességet.
I
A QSS és a WPS kényelmi funkciókat szolgál.
I
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 16 bitet kódol.
H
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-L jel.
H
A leghosszabb rádióhullámok képesek követni a föld görbületét.
I
A LAN kisebb hálózatot jelent, mint a WAN.
I
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 250MHz.
I
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 100 Mb/s.
H
A rövidhullám visszaverődik az ionoszféráról.
I
A WEP titkosítás b/g/n szabványoknak egyaránt része.
H
A Manchester kódot NOR művelettel képezzük.
H
A RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
I
A DSSS 11db egymást részben átfedő csatornát használ.
I
Az NRZ-S kódolást az USB szabvány használja.
H
A bináris mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretére utal.
H
A WEP az "n" szabványnak már nem része.
I
Az interfészekre valódi kommunikáció jellemző.
I
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-M jel.
I
A DSSS 11db csatornája részben sem fedi át egymást.
H
Egy megabájt kevesebb, mint egy mebibájt.
I
A Manchester kódot XOR művelettel képezzük.
I
A szolgáltatás műveletek halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
I
A mikrohullám visszaverődik az ionoszféráról.
H
A QSS és a WPS növeli a rendszer védettségét.
H
Az NRZ-M értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
H
A szolgáltatás a protokoll implementációjának felel meg.
H
A CAT6A szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500MHz.
I
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 1000Mb/s.
I
A 2G mobilhálózat részben digitális megoldású.
H
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai terhelésének jelzése.
H
A LAN nagyobb hálózatot jelent, mint a WAN.
H
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec.
I
Az ISP az egyes IXP-k közötti adatforgalmat biztosítja.
H
A MIMO védettsége gyenge a visszaverődésekkel szemben.
H
A rövidhullámok képesek követni a föld görbületét.
H
Az NRZ-I kódolást az USB szabvány használja.
I
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 8 bitet kódol.
I
A vezérjeles gyűrű nem ütközésmentes.
H
A kitöltés mező hossza minden esetben több mint 0 bájt.
H
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hosztok sorszáma bináris.
I
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornákban is lehet ütközés.
H
Az adatkapcsolati rétegben nincs forgalomszabályzás.
H
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
H
A BPDU protokoll alapja a MAC cím.
I
Az 1-perzisztens CSMA nem vizsgálja a csatorna foglaltságát.
H
A Hamming-távolságot egy XOR művelettel számíthatjuk ki.
I
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páros.
I
A 8B/10B kódolás 8 bitenként legalább 3 szintváltást tartalmaz.
H
A 0G mobilhálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
H
Az 1G mobilhálózat részben digitális megoldású.
H
A 2,5 G mobilhálózat része UMTS .
H
A 3G mobilhálózatnak nem része a WCDMA.
H
A bináris rendszer jellemzően háttértár méretre utal
H
A Shannon tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
H
Az IEEE 802.3 szabványba a „Base" szó jelentése „alapvető".
H
A „T-568A" és „T-568B" bekötése 50%-ba megegyezik.
I
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai tesztelésének jelzése.
H
Az NR2-S kódolást a USB szabvány használja.
H
Az AES a WEP2 védelem algoritmusa.
h
Az LDPC kódolás matematikailag polinomokra épül.
H
A „csúszóablakos" protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet.
I
Egy Switch-ekkel összekapcsolt hálózatban nem fordulhat elő ütközés.
I
A Hamming-távolság egy NOR művelettel számíthatjuk ki.
H
A bináris konvolúciós kódok esetébe nincsenek „valamilyen" határok.
I
Az LLC alréteg felel a csatorna kiosztásáért.
H
A versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól.
H
A karakterszámlálás egy sérülésvédett keretezési megoldás.
H
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
H
A QoS-t hat paraméterrel határozzuk meg.
H
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s.
H
A MAC címek nem tartalmaznak lokalizációs információkat.
I
A Simplex "megáll és vár" protokoll szinkronizációt használ.
I
A keret előtag fő funkciója az időszinkronizáció.
I
A NEXT közelvégi áthallást jelent.
I
Az IPv4-ben egy hálózat címe mindíg 0-ra végződik.
I
A 802.11 szabvány az Ethernet-re vonatkozik.
H
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található.
H
A DNS időben sokkal az URL után jelent meg.
H
Az UDP egy összeköttetés nélküli protokoll.
I
Az LLC alréteg felel a keretek épségéért.
I
A hálózati réteg alapvető feladata az útvonalválasztás.
I
A mikrohullámok jól irányíthatóak.
I
A hálózati rétegben csomagok továbbítódnak.
I
Az IEEE802.11 három féle keretosztállyal dolgozik.
I
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan.
I
A CAT5e szabvány maximális sávszélessége 100 MHz.
I
Az adatkapcsolati réteg nem végez forgalomszabályozást.
H
Az IPv4 datagram maximális mérete 65535 bájt.
I
Az UDP fejrészben található sürgősségi mutató.
H
Vezérjeles algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
I
A WEP-es védelemre a kéretlen látogatók veszélyt jelentenek.
I
Az adatkapcsolati rétegben csomagok továbbítódnak.
H
Egy geoszinkron műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
H
A keret előtag 7 bájt hosszú.
H
A vezérjeles gyűrű ütközésmentes.
I
A Reed-Solomon kódolás matematikailag polinomokra épül.
I
A PAN nagyobb hálózat, mint a LAN.
H
A Layer 2 Switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
H
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibajavítás.
H
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
I
Vezérjeles gyűrű esetén minden hoszt azonos prioritású.
I
A 0G mobilhálózat tisztán analóg megoldású.
I
Az IPv4-ben a broadcast cím mindig 0-ra végződik.
H
Virtuális áramkör alapú összeköttetés esetében egyszerű a torlódáskezelés.
I
Az UDP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését.
I
A CSMA/CA protokoll ütközés esetén azonnal ismétli az átadást.
H
Az RP illetve az RR a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal.
H
Az IPv6 fejrészben az ugráskorlát értéke csak ugrásonként csökken 1-el.
I
A PSNEXT a közelvégi áthallás összesített értékét jelenti.
I
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a kettes számrendszer.
I
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok csak azonos sebességgel távozhatnak.
H
A TCP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata.
I
A megjelenítési réteg a(z) TCP/IP modellben található.
H
A helyfoglalásos protokoll nem ütközésmentes.
H
A Layer 2 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
I
Egy geostacionárius műholdddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
I
Az ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb, mint a VLAN fejléc.
H
A hálózati rétegben a csomagok továbbítódnak.
I
Az 5G mobilhálózat legfontosabb tulajdonsága a gyors válaszidő és késleltetés.
I
A datagram használata az összeköttetés alapú rendszerekre jellemző.
H
A 10 gigabites ethernet 5 különböző jelszintet használ.
H
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10 Gb/s.
H
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibadetektálás és az adatismétlés.
I
Az NRZ-M értéke minden jelváltás után megváltozik.
H
Az NRZ-S értéke minden jelváltás után megváltozik.
H
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornában nem fordulhat elő ütközés.
I
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma nagyobb, mint 0x0600.
I
Az UDP protokoll fejrésze összetettebb, mint a TCP protokoll fejrésze.
H
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
I
Az interface-ekre virtuális kommunikáció jellemző.
H
Az interface-ekre valódi kommunikáció jellemző.
I
Bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
I
A csúszóablakos protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet
I
A csúszóablakos protokoll nak része a Piggy -back technika.
I
versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól
H
A TCP összeköttetés-alapú protokoll.
I
kisebb hálózatot jelent mint a WAN.
I
A 0G mobil hálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
H
2,5 G mobilhálózat része UMTS.
H
2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
I
A 3G mobil hálózat része a WiMax.
H
3G mobil hálózatnak nem része a WCDMA.
H
szállítási réteg csomagokat továbbít.
H
keret réteg fő funkciója az időszinkronizáció.
H
Az LLC al réteg felel a csatorna kiosztásáért.
H
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ -L jel.
H
Az NRZ-L értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
H
Az NRZ-M értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
H
Az IXP az egyes ISP-ek közötti adatforgalmat biztosítja.
I
A mikro hullámok jól irányíthatóak.
I
Az RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
I
A WEP az "n"szabványnak már nem része.
I
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni ke zd.
H
Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
I
Az IEEE 802.10. kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
I
Az IEEE 802.11 három féle keretosztállyaldolgozik.
I
típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600
H
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemz ő.
I
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti kapcsolatot. ( MSC -Mobile Switching Center , Átjáró Mobil Kapcsolóköz pont GMSC - Gateway Mobile Switching Center)
H
AZ IEEE802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll.
I
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz mint a „C" osztály.
H
Lyukas vödör algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
H
kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel.
I
A kitöltés mező célja a minimális kerethossz elérésének biztositása.
I
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv6 gyorsabb bevezetéséhez.
H
A hálózati rétegben keretek továbbítódnak.
H
Az UDP protokoll nem az operációs rendszer része.
H
A vezérjeles gyűrű esetén a hostok csak a következő hostig juttatják el a keretet.
I
A CIDR az IPv4 merev szabályait oldja fel.
I
A megjelenési réteg az TCP/IP modellben található.
H
Az NRZ-M kódolást az USB szabvány hasznalja.
H
A Simplex megáll és vár protokoll nem használ nyugtakeretet.
H
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500Mhz.
H
A "T-568A" és "T-568B" bekötése több mint 50%-ban eltérő.
H
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el, hogy egy csatorna foglalt-e.
I
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb az eredeti üzenetnél.
I
A bináris visszaszámlálás protokoll jellemzője a versengési időrés.
I
A 10 gigabites Ethernet nem használja a CSMA/CD protokollt.
I
A 10 gigabites Ethernet a Half- és a Full-Duplex üzemmódot is támogatja.
H
Az Ethernet hálózat NRZ-L kódolást használ.
I
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt található.
H
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a cél hosztnál történik meg.
H
Az ICMP protokoll nem képes a hibákról és azok típusáról tájékoztatást adni.
H
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja.
I
Az 1G mobilhálózat nem támogatja az automatikus hívásátadást.
H
A 10 gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
I
A 10 gigabites ethernet csak a Full-Duplex üzemmódot támogatja
I
A 10 gigabites ethernet használja a CSMA/CD protokollt
H
A 2,5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE
I
A 256-QAM egyetlen jelváltozatással 16 bitet kódol
H
A 2G mobilhálózat teljesen digitális megoldású
I
A 3G mobilhálózat része a WiMax
H
A 3G mobilhálózat része az UMTS
I
A 4G mobilhálózat része a WiMAX
I
A 4G mobilhálózat része az LTE
I
A 802.11 szabvány a WLAN-ra vonatkozik
I
A 802.3 szabvány a vezeték nélküli LAN-okra vonatkozik
H
A 802.3 szabvány az Ethernetre vonatkozik
I
A 8B/10B kódolás 10 bitenként legalább 3 színváltást tartalmaz
I
A 8B/10B kódolás hatékonyabb mint a klasszikus Manchester kódolás
I
A bináris konvolúciós kódok esetében nincsenek üzeneti határok
I
A bináris visszaszámlálás protokoll a magasabb sorszámú hostoknak kedvez
I
A bináris visszaszámlálás protokoll ütközésmentes
I
A BPDU keret célja a redundancia biztosítása
I
A BPDU protokoll alapja az IP cím
H
A bridge IP címek segítségével dolgozik
H
A bridge MAC címek segítségével dolgozik
I
A CAT5e szabvány maximális sebessége 2 érpáron 100 Mb/s
I
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1 Gb/s
I
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
I
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s
H
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 600MHz
I
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 750MHz
H
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
I
A CIDR az IPv4-ben rugalmas hoszt kiosztást tesz lehetővé.
I
A CIDR az IPv6 osztályok merev szabályait oldja fel
H
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv4 címek elfogyásának késleltetéséhez
I
A Congestion jelentése: Forgalomszabályozás.
H
A Congestion jelentése: Torlódás.
I
A csatorna használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző.
I
A CSMA vezeték nélküli összeköttetésben hatékonyabb mint vezetékesben.
H
A CSMA/CD protokoll az adás megkezdése után is figyeli a csatornát.
I
A CSMA/CD ütközés érzékelésekor azonnal megszakítja az adást
I
A datagram használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző
I
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretre utal
I
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően memória méretre utal.
H
A DNS időben sokkal az URL előtt jelent meg
I
A DNS név hierarchia tetején a gyökér névszerverek darabszáma folyamatosan növekszik
H
A DNS tulajdonképpen az URL szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
H
A DSSS 11 db csatornája részben sem fedi át egymást
H
A DSSS 11 db egymást részben átfedő csatornát használ
I
A forgalomszabályozás két hoszt között értelmezhető fogalom
I
A forgalomszabályozás a hálózat egészére értelmezhető fogalom
H
A gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
H
A gigabites Ethernet 5 különböző jelszintet használ
I
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg felett található
I
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg felett található
I
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg alatt található
I
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg felett található
H
A helyfoglalásos protokoll permutálja az állomásszámokat
I
A helyfoglalásos protokoll statikus állomás számokkal dolgozik
H
A HSS és HLR különböző feladatot látnak el
I
Az STP támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
I
Az SPT támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
I
A URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
I
A kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
I
A kapcsolati réteg az OSI modellben található
H
A kapcsolati réteg az TCP/IP modellben található
I
A karakterszámlálás nem igényel egyedi fejlécet
I
A keret előtag 8 bájt hosszú
I
A klasszikus Manchester kódolás hatékonyabb, mint a 8B/10B kódolás
H
A LAN nagyobb hálozat mint a WAN
H
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a MAN
H
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a WAN
H
A Layer 3 switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
I
A Layer 3 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
H
A MAC alréteg felel a keretek épségéért
H
A Manchester-kódot NOR művelettel képezzük
H
A megjelenítési réteg az OSI modellben található
I
A MIMO erősen védett a visszaverődésekkel szemben
I
A MIMO tulajdonéppen az SDMA egyfajta kiterjesztése
I
A modem célja hogy a digitális adatot analóg módon átvihetővé tegye
I
A modem célja hogy az analóg adatot digitális módon átvihetővé tegye
H
A NAT címfordítás a LAN és a WAN hálózat között történik
I
A nem-átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a célhosztnál történik meg
I
A nem-átlátszó darabolás esetén a darabolás az egyes hálózatokban függetlenül történik
H
A NEXT távolvégi áthallást jelent
H
A Nyquist tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
H
A Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző
I
A PAN nagyobb hálózatot jelent mint a LAN
H
A PAN nagyobb hálózatot jelent, mint a MAN
H
A protokoll szabályok halmaza melyek a "hogyan" kérdéssel kapcsolatosak
I
A protokoll szabályok halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak
H
A protokollokra valódi kommunikáció jellemző
H
A protokollokra virtuális kommunikáció jellemző
I
A PSNEXT az azonos szintű távolvégi áthallást jelenti
H
A QoS-t 6 paraméterrel határozzuk meg(Quality of service)
H
A QoS-t négy paraméterrel határozzuk meg
I
A Reed-Solomon kódolás például a CD/DVD szabványra jellemző
I
A Reed-Solomon kódolás például az USB szabványra jellemző
H
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
H
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 8B/10B kódolást használja
I
A RIP egy távolságvektor alapú IGP protokoll
I
A RIP fejrészében található sürgősségi mutató
H
A Shannon-tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
I
A Shannon-tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos
H
A Simplex "megáll és vár" protokoll használ nyugtakeretet
I
A Simplex összetett protokoll nem sorszámozza a kereteket
H
A Simplex összetett protokoll sorszámozza a kereteket
I
A switch IP-címek segítségével dolgozik
H
A switch MAC-címek segítségével dolgozik
I
A switch összeállítja a csomagot a keretekből és a csomagban lévő IP-címet használja a cél hoszt meghatározásásra
H
A switcheknek nem kell ismerni a hálózati réteg protokollját a routernek viszont ismernie kell azt
I
A szállítási réteg a feladatát az alatta lévő rétegek kialakításától függően végzi
I
A szállítási rétegben keretek továbbítódnak
H
A szállítási rétegben szegmensek továbbítódnak
I
A szállítási rétegben van címzés.
H
A szélessávú vezeték nélküli hálózatok IEEE kódja: 802.16 (WiMAX)
I
A személyi hálózatok (Bluetooth, Zigbee) IEEE kódja: 802.15
I
A T568A és a T568B bekötése 50%-ban megegyezik
I
A távolságvektor-alapú útválasztás a kapcsolatállapot-alapú útválasztást váltotta fel
H
a TCP fejrészében található sürgősségi mutató
I
A TCP kifejezésben kötelező az ellenőrző összeg használata
I
A TCP protokoll az operációs rendszer része
I
A TCP protokoll fejrésze egyszerűbb mint az UDP protokoll fejrésze
H
A TCP protokoll fejrésze összetettebb mint az UDP protokoll fejrésze
I
A típus/hossz mező kerethosszt jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
I
A TKIP a WEP védelem algoritmusa
H
A TKIP a WPA védelem algoritmusa
I
A torlódáskezelés a hálózat egészére értelmezhető fogalom
I
A versenyhelyzetben lévő protokollok kis terhelésnél teljesítenek jól
I
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
I
A visszalépés "n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
I
A viszony réteg az OSI modellben található
I
A VLAN fejléc 2 bájttal rövidebb, mint az Ethernet fejléc
I
A WAN MAN-okból épül fel
H
A WAN RAN-okból épül fel
I
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 1 Gbit
I
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 100MB/s
H
Az 1000Base-T maximális átviteli sebességet 100 Mbit
H
Az 1000Base-T-ben 5 különböző jelváltást értelmezünk
I
Az 1000Base-T-ben a T a sodrott érpárt jelöli
I
Az 1000Base-T-ben a T fényvezető szálat jelöli
H
Az 1024QAM egyetlen jelváltozással 10 bitet kódol
I
Az 1G mobilhálózat teljesen analóg megoldású
I
Az 1-perzisztens CSMA vizsgálja a csatorna foglaltságát
I
Az 5G mobilhálózat adatátviteli sebessége a 4G mobilhálózat adatátviteli sebességének akár tízszerese is lehet
I
Az 5G mobilhálózat különböző specifikus frekvenciasávokban azonos feladatokat lát el
H
Az adaptív forgalomirányító eljárások alkalmazkodnak a hálózati forgalomhoz és a topológiához
I
Az adatkapcsolati réteg a kereteket továbbítja
I
Az adatkapcsolati réteg egyik feladata a forgalomszabályozás
I
Az adatkapcsolati rétegben keretek továbbítódnak
I
Az adatkapcsolati rétegben van forgalomszabályozás
I
Az adatkapcsolati rétegnek nem a keretezés a fő feladata
H
Az AES a WPA védelem algoritmusa
H
Az AES a WPA2 védelem algoritmusa
I
Az alagút típusú átvitel, olyan módon áll össze 2 hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat (ok) hosztjait nem is érhetik el.
I
Az ALOHA használ nyugtázást
I
Az ARP az IPv4 protokoll része
I
Az ARP az IPv6 protokoll része
H
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése minden érintett hálózat elhagyásakor megtörténik
I
Az Auto Negotation az ütközések elkerülésének egyik megoldása
H
Az auto negotiation automatikus sebesség és duplexitás egyeztetést jelent
I
Az Ethernet az ütközések elkerülésére 1-perzisztens CSMA/CD egy változatát a MACA-t használja
I
Az Ethernet fejléc 12 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
I
Az Ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
H
Az Ethernet hálózat NRZ-S kódolást használ
H
Az FTP egy megbízható protokoll, garantálja az átvitt adatok megérkezését
I
Az FTP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését
H
Az gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található
H
Az ICMP protokoll nem képes hibákról és azok típusáról tájékoztatót adni
H
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN kódja
I
AZ IEEE 802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll
I
Az IEEE 802.11 adatkeretében három cím szerepel
I
Az IEEE 802.11 adatkeretében két cím szerepel
H
Az IEEE 802.11 egyféle keretosztállyal dolgozik
H
Az IEEE 802.11 három féle keret osztállyal dolgozik
I
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja
I
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
H
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
I
Az IEEE802.11 szabvány az Ethernetre vonatkozik
H
Az internet réteg a TCP/IP modellben található
I
Az internet réteg az OSI modellben van
H
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a „C" osztály
H
Az IPv4 datagram maximális mérete kevesebb mint 65535 bájt
H
Az IPv4 fejrész maximális fix hossza 20 bájt
H
Az IPv4 fejrész minimális fix hossza 20 bájt
I
Az IPv4 fejrész tartalmaz ellenőrző összeget
I
Az IPv4 fejrész teljes hossz mezője 16 bites
I
Az IPv4 hálózati maszkban a 0-ás értéket semmiképpen sem követhet 1-es érték
I
Az IPv6 adatmező maximális mérete 65535 bájt
I
Az IPv6 címzési rendszere tartalmazza az IPv4-ben megismert osztályokat
H
Az IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész maximális hosszának
H
AZ IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész minimális hosszának
I
Az IPv6 fejrész több mezőt tartalmaz, mint az IPv4 fejrész
H
Az ISP az „internetwork service provider" rövidítése
H
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a 10-es számrendszer
H
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a kettes számrendszer
I
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb, mint az eredeti üzenet
I
Az LDPC kódolás matematikailag mátrixokra épül
I
Az LDPC kódolásnak jelentős a szoftveres erőforrás igénye
I
Az LDPC kódolásnak nem jelentős a szoftveres erőforrásigénye
H
Az LSOH/LSZH a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal
I
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti adatcserét
I
Az NDP az IPv6 protokoll része
I
Az NR2-S kódolást az USB szabvány használja
H
Az NRZ-L értéke minden jelváltás után megváltozik
I
Az NRZ-M értéke csak 0-ról 1-re történő jelváltás után változik meg
I
Az NRZ-S értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg
H
Az NRZ-S kódolást a USB szabvány használja
H
Az OFDM a nagy sebességű jelfolyamot több kisebb sebességűre bontja
I
Az optikai 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
I
Az optikai kábelek a 64B/66B kódolást használják
I
Az RTP fejrészében nem található sürgősségi mutató
I
Az RTP fejrészében található a sürgősségi mutató
H
Az RTP protokoll az operációs rendszer része
H
Az RTP protokoll az UDP protokollra épül
I
Az RTP protokoll nem az operációs rendszer része
I
Az SSID azonosító egy maximum 32 karakter hosszú szabad választott név
I
Az UDP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata
H
Az URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
I
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás minőségének biztosítása
I
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás működésének biztosítása
I
Egy geostacionárius műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk
I
Egy informatika mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz
H
Egy ISP-n belül nagyszámú POP található
I
Egy kilobájt több, mint egy kibibájt
H
Egy megabájt kisebb, mint egy mebibájt
I
Egy terrabájt kevesebb mint egy tebibájt
I
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec
H
Jellemzően kis távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
H
Jellemzően nagy távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
I
Kilobájt ( 1000 bájt ) < Kibibájt ( 1024 bájt); Megabájt < Mebibájt
I
LDPC kódolás használatos például a DVB-T2 műholdas rendszerben
I
Lyukas vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
H
Lyukas vödör algoritmus esetén felléphet túlcsordulás adatvesztés
I
Minél kisebb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
H
Minél nagyobb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
I
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nem kell nyilvános IP címmel rendelkeznie
I
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nyilvános IP címmel kell rendelkeznie
H
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemző
I
Összeköttetés alapú rendszerekben minimum hat szolgáltatási primitív kell
I
Összeköttetés nélküli rendszer esetén az egyes datagramok különböző útvonalakon érnek célba
I
Összeköttetés nélküli rendszerekben minimum hat szolgáltatás primitív kell
H
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levél szolgáltatás
I
Páratlan paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
I
Páratlan paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
I
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
H
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
H
Rekurzív kérés esetén a DNS szerver teljes mértékben megválaszolja a kérést vagy hibajelzést ad
I
Vezérjeles gyűrű esetén az elküldött keret több kört is megtehet
H
Visszalépés „n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
I
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el hogy egy csatorna foglalt-e
I
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
H
Az alagút átvitel olyan módon áll össze két hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat(ok) hosztjait nem is érhetik el
I
Az IPv4 "A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a "C" osztály
H
A kapcsolatalapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
I

View File

@ -0,0 +1,105 @@
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, Blueprint
import os
import random
# Define the Blueprint for the halozatok quiz
halozatok_vizsga_teszt = Blueprint(
'halozatok_vizsga_teszt', # Blueprint name
__name__,
template_folder='./templates' # Path to templates
)
preguntas = ['templates/uni/subjects/halozatok/Halozatok_kerdessor.txt']
def parse_questions():
questions = []
lines = []
for pregunta in preguntas:
with open(pregunta, 'r', encoding='utf-8') as f:
lines.extend(f.readlines())
for line in range(0, len(lines)-1, 2):
questions.append({
'question': lines[line].strip(),
'answer': lines[line + 1].strip()
})
return questions
# Quiz Route
@halozatok_vizsga_teszt.route('/')
@halozatok_vizsga_teszt.route('/quiz', methods=['GET', 'POST'])
def quiz():
if 'quiz_questions' not in session:
questions = parse_questions()
halozatok_questions = random.sample(questions, 20)
session['quiz_questions'] = halozatok_questions
session['question_index'] = 0
session['answers'] = []
else:
halozatok_questions = session['quiz_questions']
question_index = session.get('question_index', 0)
if question_index >= len(halozatok_questions):
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.result'))
current_question = halozatok_questions[question_index]
return render_template('halozatok_quiz.html', question=current_question, question_index=question_index)
# Submit Answer Route
@halozatok_vizsga_teszt.route('/submit_answer', methods=['POST'])
def submit_answer():
user_answers = request.form.get('answer')
question_index = int(request.form.get('question_index'))
if 'answers' not in session:
session['answers'] = []
answers = session.get('answers')
answers.append(user_answers)
session['answers'] = answers
question_index += 1
session['question_index'] = question_index
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.quiz'))
# Result Route
@halozatok_vizsga_teszt.route('/result')
def result():
halozatok_questions = session['quiz_questions']
answers = session['answers']
score = 0
mistakes = []
for i in range(len(answers)):
if halozatok_questions[i]['answer'] == answers[i]:
score += 1
else:
mistakes.append({
'question': halozatok_questions[i]['question'],
'answer': 'True' if answers[i] == 'I' else 'False',
'correct': 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
})
halozatok_questions[i]['answer'] = 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
return render_template('halozatok_result.html', score=score, total=len(halozatok_questions), mistakes=mistakes, halozatok_questions=halozatok_questions)
# Restart Route
@halozatok_vizsga_teszt.route('/restart')
def restart():
session.pop('question_index', None)
session.pop('answers', None)
session.pop('quiz_questions', None)
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.quiz'))
# All Questions Route
@halozatok_vizsga_teszt.route('/allquestions')
def allquestions():
questions = parse_questions()
for i in questions:
i['answer'] = 'True' if i['answer'] == 'I' else 'False'
return render_template('halozatok_allquestions.html', questions=questions)

View File

@ -0,0 +1,163 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Hálózatok All</title>
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
<style>
body {
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
color: #fff;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
overflow-x: hidden;
}
.container {
background-color: #ffffff;
width: 90%;
max-width: 1200px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
padding: 20px;
border-radius: 12px;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
height: fit-content;
}
h1 {
text-align: center;
color: #00ff08;
margin-bottom: 20px;
}
h2 {
margin-top: 20px;
font-size: 1.5em;
color: #e5e5e5;
}
p {
font-size: 1.1em;
color: #dcdcdc;
}
ul {
list-style: none;
padding-left: 0;
margin-bottom: 20px;
}
li {
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
padding: 15px;
border-radius: 8px;
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
margin-bottom: 12px;
word-wrap: break-word;
}
li strong {
font-weight: bold;
}
.correct-answer {
color: #4CAF50;
}
.user-answer {
color: #FF5722;
}
.mistake-item {
background-color: #ff6c82;
border: 1px solid #ff1e35;
}
.no-mistakes {
text-align: center;
font-size: 1.2em;
color: #4CAF50;
}
a {
display: block;
text-align: center;
margin-top: 20px;
padding: 10px 20px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
text-decoration: none;
border-radius: 5px;
font-size: 1.1em;
}
a:hover {
background-color: #45a049;
}
.button-container {
display: flex;
justify-content: center;
margin-top: 20px;
gap: 10px;
}
.action-button {
padding: 12px 20px;
background-color: #3498db;
color: white;
border: none;
border-radius: 8px;
font-size: 1.2em;
cursor: pointer;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
width: 48%;
}
.action-button:hover {
background-color: #2980b9;
transform: scale(1.05);
}
.action-button:active {
transform: scale(0.98);
}
.restart-button {
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
}
.exit-button {
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h1>Hálózatok</h1>
<p>Here are all the questions that will appear in the quiz!</p>
<ul>
{% for i in range(questions|length) %}
<li>
<strong>{{ questions[i]['question'] }}</strong><br>
<p>{{ questions[i]['answer'] }}</p>
</li>
{% endfor %}
</ul>
<div class="button-container">
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="action-button">Exit to Home</a>
</div>
</div>
</body>
</html>

View File

@ -0,0 +1,135 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Hálózatok Quiz</title>
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
<style>
body {
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
color: #fff;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
overflow-x: hidden;
}
.container {
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
padding: 20px;
border-radius: 12px;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
flex: 1 1 calc(33.333% - 20px);
max-width: calc(33.333% - 20px);
transform: scale(1);
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
h1 {
text-align: center;
font-size: 2.2em;
margin-bottom: 20px;
}
.question {
margin-bottom: 20px;
font-size: 1.3em;
font-weight: 600;
}
.answer-options {
margin-top: 15px;
}
.answer-options label {
display: block;
position: relative;
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
padding: 10px 15px;
margin-bottom: 10px;
border-radius: 8px;
cursor: pointer;
transition: all 0.3s ease;
}
.answer-options label:hover {
background: linear-gradient(to right, #1f65d6, #5a0fb8);
color: white;
transform: translateX(5px);
}
.answer-options input {
display: none;
}
.answer-options input:checked + label {
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #2ecc71);
color: white;
border: 2px solid #27ae60;
}
.submit-button, .quit-button {
display: block;
width: 100%;
padding: 12px;
color: white;
border: none;
border-radius: 8px;
font-size: 1.2em;
cursor: pointer;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
margin-top: 15px;
text-align: center;
}
.submit-button {
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
}
.quit-button {
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
}
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
transform: scale(1.05);
}
.submit-button:active, .quit-button:active {
transform: scale(0.98);
}
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
transform: scale(1.05);
}
.submit-button:active, .quit-button:active {
transform: scale(0.98);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h1>Question {{ question_index + 1 }} / 20</h1>
<p class="question">{{ question['question'] }}</p>
<form method="POST" action="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.submit_answer') }}">
<div class="answer-options">
<input type="radio" id="true-option" name="answer" value="I">
<label for="true-option">True</label>
<input type="radio" id="false-option" name="answer" value="H">
<label for="false-option">False</label>
</div>
<input type="hidden" name="question_index" value="{{ question_index }}">
<input type="submit" value="Next" class="submit-button">
</form>
<form method="GET" action="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.result') }}">
<button type="submit" class="submit-button quit-button">Quit</button>
</form>
</div>
</body>
</html>

View File

@ -0,0 +1,179 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Hálózatok Quiz Results</title>
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
<style>
body {
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
color: #fff;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
overflow-x: hidden;
}
.container {
background-color: #ffffff;
width: 90%;
max-width: 1200px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
padding: 20px;
border-radius: 12px;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: space-between;
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
height: fit-content;
}
h1 {
text-align: center;
color: #00ff08;
margin-bottom: 20px;
}
h2 {
margin-top: 20px;
font-size: 1.5em;
}
p {
font-size: 1.1em;
}
ul {
list-style: none;
padding-left: 0;
}
li {
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
padding: 20px;
border-radius: 12px;
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
margin-bottom: 10px;
word-wrap: break-word;
}
li strong {
font-weight: bold;
}
.correct-answer {
color: #4CAF50;
}
.user-answer {
color: #FF5722;
}
.mistake-item {
background-color: #ff6c82;
border: 1px solid #ff1e35;
}
.no-mistakes {
text-align: center;
font-size: 1.2em;
color: #4CAF50;
}
a {
display: block;
text-align: center;
margin-top: 20px;
padding: 10px 20px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
text-decoration: none;
border-radius: 5px;
font-size: 1.1em;
}
a:hover {
background-color: #45a049;
}
.button-container {
display: flex;
justify-content: center;
margin-top: 20px;
gap: 10px;
}
.action-button {
padding: 12px 20px;
background-color: #3498db;
color: white;
border: none;
border-radius: 8px;
font-size: 1.2em;
cursor: pointer;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 1px;
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
width: 48%;
}
.action-button:hover {
background-color: #2980b9;
transform: scale(1.05);
}
.action-button:active {
transform: scale(0.98);
}
.restart-button {
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
}
.exit-button {
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h1>Quiz Results</h1>
<p><strong>Score:</strong> {{ score }} out of {{ total }}</p>
<h2>Mistakes</h2>
{% if mistakes %}
<ul>
{% for mistake in mistakes %}
<li class="mistake-item">
<strong>Question:</strong> {{ mistake['question'] }}<br>
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ mistake['answer'] }}<br>
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong> {{ mistake['correct'] }}<br>
</li>
{% endfor %}
</ul>
{% else %}
<p class="no-mistakes">No mistakes!</p>
{% endif %}
<h2>All Answers</h2>
<ul>
{% for question in halozatok_questions %}
<li>
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong>{{ question['answer'] }}<br>
</li>
{% endfor %}
</ul>
<div class="button-container">
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="exit-button action-button">Exit to Home</a>
<a href="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.restart') }}" class="restart-button action-button">Restart Quiz</a>
</div>
</div>
</body>
</html>