Uni quezes and about page almost finished
This commit is contained in:
0
templates/uni/subjects/__init__.py
Normal file
0
templates/uni/subjects/__init__.py
Normal file
BIN
templates/uni/subjects/__pycache__/__init__.cpython-313.pyc
Normal file
BIN
templates/uni/subjects/__pycache__/__init__.cpython-313.pyc
Normal file
Binary file not shown.
930
templates/uni/subjects/halozatok/Halozatok_kerdessor.txt
Normal file
930
templates/uni/subjects/halozatok/Halozatok_kerdessor.txt
Normal file
@ -0,0 +1,930 @@
|
||||
Egy kilobájt több mint egy kibibájt.
|
||||
H
|
||||
A protokoll szabályok halmaza, melyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
|
||||
H
|
||||
A PAN kisebb hálózatot jelent, mint a MAN.
|
||||
I
|
||||
A bináris mértékegység rendszer jellemzően memóriaméretre utal.
|
||||
I
|
||||
Az internet réteg az OSI modellben található.
|
||||
H
|
||||
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
|
||||
H
|
||||
Az interfészekre virtuális kommunikáció jellemző.
|
||||
H
|
||||
3G hálózat része a WiMax.
|
||||
H
|
||||
A 2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
|
||||
I
|
||||
A protokoll a szolgáltatás implementációjának felel meg.
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati réteg a szegmenseket továbbítja.
|
||||
H
|
||||
RNC jelentése „Radio Network Controller".
|
||||
I
|
||||
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző.
|
||||
I
|
||||
A szállítási réteg csomagokat továbbít.
|
||||
H
|
||||
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levélszolgáltatás.
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt van.
|
||||
H
|
||||
A Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
|
||||
I
|
||||
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a tízes számrendszer.
|
||||
H
|
||||
ISP jelentése - Internet Service Provider.
|
||||
I
|
||||
MODEM: a kifejezés a „modulátor" és „demodulátor" szavakból származik, és olyan berendezést jelent, ami egy vivőhullám modulációjával az analóg jelet digitálissá alakítja.
|
||||
H
|
||||
Az 1G digitális rendszer.
|
||||
H
|
||||
Virtuális LAN (Virtual LAN - VLAN) IEEE kódja a 802.10.
|
||||
I
|
||||
A viszonyréteg az OSI modellben található.
|
||||
I
|
||||
A „csúszóablakos" protokollnak része a „Piggy-back" technika.
|
||||
I
|
||||
A forgalomszabályozás 2 hoszt között értelmezhető fogalom.
|
||||
I
|
||||
A szelektív ismétlő protokoll használ negatív nyugtát is.
|
||||
I
|
||||
A nem perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-L értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
|
||||
H
|
||||
A MIMO párhuzamos csatornákkal növeli a sebességet.
|
||||
I
|
||||
A QSS és a WPS kényelmi funkciókat szolgál.
|
||||
I
|
||||
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 16 bitet kódol.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-L jel.
|
||||
H
|
||||
A leghosszabb rádióhullámok képesek követni a föld görbületét.
|
||||
I
|
||||
A LAN kisebb hálózatot jelent, mint a WAN.
|
||||
I
|
||||
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 250MHz.
|
||||
I
|
||||
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 100 Mb/s.
|
||||
H
|
||||
A rövidhullám visszaverődik az ionoszféráról.
|
||||
I
|
||||
A WEP titkosítás b/g/n szabványoknak egyaránt része.
|
||||
H
|
||||
A Manchester kódot NOR művelettel képezzük.
|
||||
H
|
||||
A RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
|
||||
I
|
||||
A DSSS 11db egymást részben átfedő csatornát használ.
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-S kódolást az USB szabvány használja.
|
||||
H
|
||||
A bináris mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretére utal.
|
||||
H
|
||||
A WEP az "n" szabványnak már nem része.
|
||||
I
|
||||
Az interfészekre valódi kommunikáció jellemző.
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ-M jel.
|
||||
I
|
||||
A DSSS 11db csatornája részben sem fedi át egymást.
|
||||
H
|
||||
Egy megabájt kevesebb, mint egy mebibájt.
|
||||
I
|
||||
A Manchester kódot XOR művelettel képezzük.
|
||||
I
|
||||
A szolgáltatás műveletek halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak.
|
||||
I
|
||||
A mikrohullám visszaverődik az ionoszféráról.
|
||||
H
|
||||
A QSS és a WPS növeli a rendszer védettségét.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-M értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
|
||||
H
|
||||
A szolgáltatás a protokoll implementációjának felel meg.
|
||||
H
|
||||
A CAT6A szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500MHz.
|
||||
I
|
||||
A CAT5e szabvány maximális sebessége 4 érpáron 1000Mb/s.
|
||||
I
|
||||
A 2G mobilhálózat részben digitális megoldású.
|
||||
H
|
||||
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai terhelésének jelzése.
|
||||
H
|
||||
A LAN nagyobb hálózatot jelent, mint a WAN.
|
||||
H
|
||||
Egy informatikai mérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec.
|
||||
I
|
||||
Az ISP az egyes IXP-k közötti adatforgalmat biztosítja.
|
||||
H
|
||||
A MIMO védettsége gyenge a visszaverődésekkel szemben.
|
||||
H
|
||||
A rövidhullámok képesek követni a föld görbületét.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-I kódolást az USB szabvány használja.
|
||||
I
|
||||
A 256-QAM egyetlen jelváltozással 8 bitet kódol.
|
||||
I
|
||||
A vezérjeles gyűrű nem ütközésmentes.
|
||||
H
|
||||
A kitöltés mező hossza minden esetben több mint 0 bájt.
|
||||
H
|
||||
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hosztok sorszáma bináris.
|
||||
I
|
||||
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornákban is lehet ütközés.
|
||||
H
|
||||
Az adatkapcsolati rétegben nincs forgalomszabályzás.
|
||||
H
|
||||
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
|
||||
H
|
||||
A BPDU protokoll alapja a MAC cím.
|
||||
I
|
||||
Az 1-perzisztens CSMA nem vizsgálja a csatorna foglaltságát.
|
||||
H
|
||||
A Hamming-távolságot egy XOR művelettel számíthatjuk ki.
|
||||
I
|
||||
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páros.
|
||||
I
|
||||
A 8B/10B kódolás 8 bitenként legalább 3 szintváltást tartalmaz.
|
||||
H
|
||||
A 0G mobilhálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
|
||||
H
|
||||
Az 1G mobilhálózat részben digitális megoldású.
|
||||
H
|
||||
A 2,5 G mobilhálózat része UMTS .
|
||||
H
|
||||
A 3G mobilhálózatnak nem része a WCDMA.
|
||||
H
|
||||
A bináris rendszer jellemzően háttértár méretre utal
|
||||
H
|
||||
A Shannon tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
|
||||
H
|
||||
Az IEEE 802.3 szabványba a „Base" szó jelentése „alapvető".
|
||||
H
|
||||
A „T-568A" és „T-568B" bekötése 50%-ba megegyezik.
|
||||
I
|
||||
Az LSOH/LSZH a kábel mechanikai tesztelésének jelzése.
|
||||
H
|
||||
Az NR2-S kódolást a USB szabvány használja.
|
||||
H
|
||||
Az AES a WEP2 védelem algoritmusa.
|
||||
h
|
||||
Az LDPC kódolás matematikailag polinomokra épül.
|
||||
H
|
||||
A „csúszóablakos" protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet.
|
||||
I
|
||||
Egy Switch-ekkel összekapcsolt hálózatban nem fordulhat elő ütközés.
|
||||
I
|
||||
A Hamming-távolság egy NOR művelettel számíthatjuk ki.
|
||||
H
|
||||
A bináris konvolúciós kódok esetébe nincsenek „valamilyen" határok.
|
||||
I
|
||||
Az LLC alréteg felel a csatorna kiosztásáért.
|
||||
H
|
||||
A versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól.
|
||||
H
|
||||
A karakterszámlálás egy sérülésvédett keretezési megoldás.
|
||||
H
|
||||
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni kezd.
|
||||
H
|
||||
A QoS-t hat paraméterrel határozzuk meg.
|
||||
H
|
||||
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s.
|
||||
H
|
||||
A MAC címek nem tartalmaznak lokalizációs információkat.
|
||||
I
|
||||
A Simplex "megáll és vár" protokoll szinkronizációt használ.
|
||||
I
|
||||
A keret előtag fő funkciója az időszinkronizáció.
|
||||
I
|
||||
A NEXT közelvégi áthallást jelent.
|
||||
I
|
||||
Az IPv4-ben egy hálózat címe mindíg 0-ra végződik.
|
||||
I
|
||||
A 802.11 szabvány az Ethernet-re vonatkozik.
|
||||
H
|
||||
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található.
|
||||
H
|
||||
A DNS időben sokkal az URL után jelent meg.
|
||||
H
|
||||
Az UDP egy összeköttetés nélküli protokoll.
|
||||
I
|
||||
Az LLC alréteg felel a keretek épségéért.
|
||||
I
|
||||
A hálózati réteg alapvető feladata az útvonalválasztás.
|
||||
I
|
||||
A mikrohullámok jól irányíthatóak.
|
||||
I
|
||||
A hálózati rétegben csomagok továbbítódnak.
|
||||
I
|
||||
Az IEEE802.11 három féle keretosztállyal dolgozik.
|
||||
I
|
||||
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan.
|
||||
I
|
||||
A CAT5e szabvány maximális sávszélessége 100 MHz.
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati réteg nem végez forgalomszabályozást.
|
||||
H
|
||||
Az IPv4 datagram maximális mérete 65535 bájt.
|
||||
I
|
||||
Az UDP fejrészben található sürgősségi mutató.
|
||||
H
|
||||
Vezérjeles algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
|
||||
I
|
||||
A WEP-es védelemre a kéretlen látogatók veszélyt jelentenek.
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati rétegben csomagok továbbítódnak.
|
||||
H
|
||||
Egy geoszinkron műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
|
||||
H
|
||||
A keret előtag 7 bájt hosszú.
|
||||
H
|
||||
A vezérjeles gyűrű ütközésmentes.
|
||||
I
|
||||
A Reed-Solomon kódolás matematikailag polinomokra épül.
|
||||
I
|
||||
A PAN nagyobb hálózat, mint a LAN.
|
||||
H
|
||||
A Layer 2 Switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
|
||||
H
|
||||
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibajavítás.
|
||||
H
|
||||
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a Hz.
|
||||
I
|
||||
Vezérjeles gyűrű esetén minden hoszt azonos prioritású.
|
||||
I
|
||||
A 0G mobilhálózat tisztán analóg megoldású.
|
||||
I
|
||||
Az IPv4-ben a broadcast cím mindig 0-ra végződik.
|
||||
H
|
||||
Virtuális áramkör alapú összeköttetés esetében egyszerű a torlódáskezelés.
|
||||
I
|
||||
Az UDP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését.
|
||||
I
|
||||
A CSMA/CA protokoll ütközés esetén azonnal ismétli az átadást.
|
||||
H
|
||||
Az RP illetve az RR a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal.
|
||||
H
|
||||
Az IPv6 fejrészben az ugráskorlát értéke csak ugrásonként csökken 1-el.
|
||||
I
|
||||
A PSNEXT a közelvégi áthallás összesített értékét jelenti.
|
||||
I
|
||||
AZ IT-ban használt IEC mértékegység alapja a kettes számrendszer.
|
||||
I
|
||||
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok csak azonos sebességgel távozhatnak.
|
||||
H
|
||||
A TCP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata.
|
||||
I
|
||||
A megjelenítési réteg a(z) TCP/IP modellben található.
|
||||
H
|
||||
A helyfoglalásos protokoll nem ütközésmentes.
|
||||
H
|
||||
A Layer 2 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra.
|
||||
I
|
||||
Egy geostacionárius műholdddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk.
|
||||
I
|
||||
Az ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb, mint a VLAN fejléc.
|
||||
H
|
||||
A hálózati rétegben a csomagok továbbítódnak.
|
||||
I
|
||||
Az 5G mobilhálózat legfontosabb tulajdonsága a gyors válaszidő és késleltetés.
|
||||
I
|
||||
A datagram használata az összeköttetés alapú rendszerekre jellemző.
|
||||
H
|
||||
A 10 gigabites ethernet 5 különböző jelszintet használ.
|
||||
H
|
||||
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10 Gb/s.
|
||||
H
|
||||
Vezetékes átvitel esetén célszerű a hibadetektálás és az adatismétlés.
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-M értéke minden jelváltás után megváltozik.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-S értéke minden jelváltás után megváltozik.
|
||||
H
|
||||
ALOHA rendszerek esetén a nyugtázó csatornában nem fordulhat elő ütközés.
|
||||
I
|
||||
A típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma nagyobb, mint 0x0600.
|
||||
I
|
||||
Az UDP protokoll fejrésze összetettebb, mint a TCP protokoll fejrésze.
|
||||
H
|
||||
A bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
|
||||
I
|
||||
Az interface-ekre virtuális kommunikáció jellemző.
|
||||
H
|
||||
Az interface-ekre valódi kommunikáció jellemző.
|
||||
I
|
||||
Bináris visszaszámlálás protokoll esetén a hostok sorszáma bináris.
|
||||
I
|
||||
A csúszóablakos protokoll tartalmaz önálló nyugtakeretet
|
||||
I
|
||||
A csúszóablakos protokoll nak része a Piggy -back technika.
|
||||
I
|
||||
versenyhelyzetben lévő protokollok nagy terhelésnél teljesítenek jól
|
||||
H
|
||||
A TCP összeköttetés-alapú protokoll.
|
||||
I
|
||||
kisebb hálózatot jelent mint a WAN.
|
||||
I
|
||||
A 0G mobil hálózat jellemzője az automatikus hívásindítás.
|
||||
H
|
||||
2,5 G mobilhálózat része UMTS.
|
||||
H
|
||||
2.5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE.
|
||||
I
|
||||
A 3G mobil hálózat része a WiMax.
|
||||
H
|
||||
3G mobil hálózatnak nem része a WCDMA.
|
||||
H
|
||||
szállítási réteg csomagokat továbbít.
|
||||
H
|
||||
keret réteg fő funkciója az időszinkronizáció.
|
||||
H
|
||||
Az LLC al réteg felel a csatorna kiosztásáért.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-I kódolás alapja az NRZ -L jel.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-L értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-M értéke csak 1 -ről 0-ra történő jelváltás után változik meg.
|
||||
H
|
||||
Az IXP az egyes ISP-ek közötti adatforgalmat biztosítja.
|
||||
I
|
||||
A mikro hullámok jól irányíthatóak.
|
||||
I
|
||||
Az RP illetve az RR a kábel rágcsálók elleni védelmét jelenti.
|
||||
I
|
||||
A WEP az "n"szabványnak már nem része.
|
||||
I
|
||||
A p-perzisztens CSMA szabad csatorna esetén azonnal adni ke zd.
|
||||
H
|
||||
Nyquist tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos.
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.10. kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.11 három féle keretosztállyaldolgozik.
|
||||
I
|
||||
típus/hossz mező típust jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600
|
||||
H
|
||||
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemz ő.
|
||||
I
|
||||
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti kapcsolatot. ( MSC -Mobile Switching Center , Átjáró Mobil Kapcsolóköz pont GMSC - Gateway Mobile Switching Center)
|
||||
H
|
||||
AZ IEEE802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll.
|
||||
I
|
||||
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz mint a „C" osztály.
|
||||
H
|
||||
Lyukas vödör algoritmus esetén nem léphet fel túlcsordulás, adatvesztés.
|
||||
H
|
||||
kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel.
|
||||
I
|
||||
A kitöltés mező célja a minimális kerethossz elérésének biztositása.
|
||||
I
|
||||
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv6 gyorsabb bevezetéséhez.
|
||||
H
|
||||
A hálózati rétegben keretek továbbítódnak.
|
||||
H
|
||||
Az UDP protokoll nem az operációs rendszer része.
|
||||
H
|
||||
A vezérjeles gyűrű esetén a hostok csak a következő hostig juttatják el a keretet.
|
||||
I
|
||||
A CIDR az IPv4 merev szabályait oldja fel.
|
||||
I
|
||||
A megjelenési réteg az TCP/IP modellben található.
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-M kódolást az USB szabvány hasznalja.
|
||||
H
|
||||
A Simplex megáll és vár protokoll nem használ nyugtakeretet.
|
||||
H
|
||||
A CAT6 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 500Mhz.
|
||||
H
|
||||
A "T-568A" és "T-568B" bekötése több mint 50%-ban eltérő.
|
||||
H
|
||||
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el, hogy egy csatorna foglalt-e.
|
||||
I
|
||||
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb az eredeti üzenetnél.
|
||||
I
|
||||
A bináris visszaszámlálás protokoll jellemzője a versengési időrés.
|
||||
I
|
||||
A 10 gigabites Ethernet nem használja a CSMA/CD protokollt.
|
||||
I
|
||||
A 10 gigabites Ethernet a Half- és a Full-Duplex üzemmódot is támogatja.
|
||||
H
|
||||
Az Ethernet hálózat NRZ-L kódolást használ.
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg alatt található.
|
||||
H
|
||||
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a cél hosztnál történik meg.
|
||||
H
|
||||
Az ICMP protokoll nem képes a hibákról és azok típusáról tájékoztatást adni.
|
||||
H
|
||||
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja.
|
||||
I
|
||||
Az 1G mobilhálózat nem támogatja az automatikus hívásátadást.
|
||||
H
|
||||
A 10 gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
|
||||
I
|
||||
A 10 gigabites ethernet csak a Full-Duplex üzemmódot támogatja
|
||||
I
|
||||
A 10 gigabites ethernet használja a CSMA/CD protokollt
|
||||
H
|
||||
A 2,5G mobilhálózat része a WAP és az EDGE
|
||||
I
|
||||
A 256-QAM egyetlen jelváltozatással 16 bitet kódol
|
||||
H
|
||||
A 2G mobilhálózat teljesen digitális megoldású
|
||||
I
|
||||
A 3G mobilhálózat része a WiMax
|
||||
H
|
||||
A 3G mobilhálózat része az UMTS
|
||||
I
|
||||
A 4G mobilhálózat része a WiMAX
|
||||
I
|
||||
A 4G mobilhálózat része az LTE
|
||||
I
|
||||
A 802.11 szabvány a WLAN-ra vonatkozik
|
||||
I
|
||||
A 802.3 szabvány a vezeték nélküli LAN-okra vonatkozik
|
||||
H
|
||||
A 802.3 szabvány az Ethernetre vonatkozik
|
||||
I
|
||||
A 8B/10B kódolás 10 bitenként legalább 3 színváltást tartalmaz
|
||||
I
|
||||
A 8B/10B kódolás hatékonyabb mint a klasszikus Manchester kódolás
|
||||
I
|
||||
A bináris konvolúciós kódok esetében nincsenek üzeneti határok
|
||||
I
|
||||
A bináris visszaszámlálás protokoll a magasabb sorszámú hostoknak kedvez
|
||||
I
|
||||
A bináris visszaszámlálás protokoll ütközésmentes
|
||||
I
|
||||
A BPDU keret célja a redundancia biztosítása
|
||||
I
|
||||
A BPDU protokoll alapja az IP cím
|
||||
H
|
||||
A bridge IP címek segítségével dolgozik
|
||||
H
|
||||
A bridge MAC címek segítségével dolgozik
|
||||
I
|
||||
A CAT5e szabvány maximális sebessége 2 érpáron 100 Mb/s
|
||||
I
|
||||
A CAT6 szabvány maximális sebessége 100 méteren 1 Gb/s
|
||||
I
|
||||
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
|
||||
I
|
||||
A CAT6A szabvány maximális sebessége 100 méteren 1Gb/s
|
||||
H
|
||||
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 600MHz
|
||||
I
|
||||
A CAT7 szabvány maximális sávszélessége 100 méteren 750MHz
|
||||
H
|
||||
A CAT7 szabvány maximális sebessége 100 méteren 10Gb/s.
|
||||
I
|
||||
A CIDR az IPv4-ben rugalmas hoszt kiosztást tesz lehetővé.
|
||||
I
|
||||
A CIDR az IPv6 osztályok merev szabályait oldja fel
|
||||
H
|
||||
A CIDR és a NAT is hozzájárult az IPv4 címek elfogyásának késleltetéséhez
|
||||
I
|
||||
A Congestion jelentése: Forgalomszabályozás.
|
||||
H
|
||||
A Congestion jelentése: Torlódás.
|
||||
I
|
||||
A csatorna használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző.
|
||||
I
|
||||
A CSMA vezeték nélküli összeköttetésben hatékonyabb mint vezetékesben.
|
||||
H
|
||||
A CSMA/CD protokoll az adás megkezdése után is figyeli a csatornát.
|
||||
I
|
||||
A CSMA/CD ütközés érzékelésekor azonnal megszakítja az adást
|
||||
I
|
||||
A datagram használata az összeköttetés nélküli rendszerekre jellemző
|
||||
I
|
||||
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően háttértár méretre utal
|
||||
I
|
||||
A decimális alapú mértékegység rendszer jellemzően memória méretre utal.
|
||||
H
|
||||
A DNS időben sokkal az URL előtt jelent meg
|
||||
I
|
||||
A DNS név hierarchia tetején a gyökér névszerverek darabszáma folyamatosan növekszik
|
||||
H
|
||||
A DNS tulajdonképpen az URL szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
|
||||
H
|
||||
A DSSS 11 db csatornája részben sem fedi át egymást
|
||||
H
|
||||
A DSSS 11 db egymást részben átfedő csatornát használ
|
||||
I
|
||||
A forgalomszabályozás két hoszt között értelmezhető fogalom
|
||||
I
|
||||
A forgalomszabályozás a hálózat egészére értelmezhető fogalom
|
||||
H
|
||||
A gigabites Ethernet 16 különböző jelszintet használ
|
||||
H
|
||||
A gigabites Ethernet 5 különböző jelszintet használ
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben a szállítási réteg a hálózati réteg felett található
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg felett található
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg alatt található
|
||||
I
|
||||
A gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a hálózati réteg felett található
|
||||
H
|
||||
A helyfoglalásos protokoll permutálja az állomásszámokat
|
||||
I
|
||||
A helyfoglalásos protokoll statikus állomás számokkal dolgozik
|
||||
H
|
||||
A HSS és HLR különböző feladatot látnak el
|
||||
I
|
||||
Az STP támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
|
||||
I
|
||||
Az SPT támadása esetén az aktuális gyökér MAC címénél kisebb cím hálózatba juttatása a cél
|
||||
I
|
||||
A URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
|
||||
I
|
||||
A kapcsolatállapot alapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
|
||||
I
|
||||
A kapcsolati réteg az OSI modellben található
|
||||
H
|
||||
A kapcsolati réteg az TCP/IP modellben található
|
||||
I
|
||||
A karakterszámlálás nem igényel egyedi fejlécet
|
||||
I
|
||||
A keret előtag 8 bájt hosszú
|
||||
I
|
||||
A klasszikus Manchester kódolás hatékonyabb, mint a 8B/10B kódolás
|
||||
H
|
||||
A LAN nagyobb hálozat mint a WAN
|
||||
H
|
||||
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a MAN
|
||||
H
|
||||
A LAN nagyobb hálózatot jelent mint a WAN
|
||||
H
|
||||
A Layer 3 switch képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
|
||||
I
|
||||
A Layer 3 switch nem képes az egyes VLAN-ok közötti forgalomirányításra
|
||||
H
|
||||
A MAC alréteg felel a keretek épségéért
|
||||
H
|
||||
A Manchester-kódot NOR művelettel képezzük
|
||||
H
|
||||
A megjelenítési réteg az OSI modellben található
|
||||
I
|
||||
A MIMO erősen védett a visszaverődésekkel szemben
|
||||
I
|
||||
A MIMO tulajdonéppen az SDMA egyfajta kiterjesztése
|
||||
I
|
||||
A modem célja hogy a digitális adatot analóg módon átvihetővé tegye
|
||||
I
|
||||
A modem célja hogy az analóg adatot digitális módon átvihetővé tegye
|
||||
H
|
||||
A NAT címfordítás a LAN és a WAN hálózat között történik
|
||||
I
|
||||
A nem-átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése csak a célhosztnál történik meg
|
||||
I
|
||||
A nem-átlátszó darabolás esetén a darabolás az egyes hálózatokban függetlenül történik
|
||||
H
|
||||
A NEXT távolvégi áthallást jelent
|
||||
H
|
||||
A Nyquist tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
|
||||
H
|
||||
A Nyugtázott datagram az összeköttetés nélküli rendszerre jellemző
|
||||
I
|
||||
A PAN nagyobb hálózatot jelent mint a LAN
|
||||
H
|
||||
A PAN nagyobb hálózatot jelent, mint a MAN
|
||||
H
|
||||
A protokoll szabályok halmaza melyek a "hogyan" kérdéssel kapcsolatosak
|
||||
I
|
||||
A protokoll szabályok halmaza, amelyek a "mit" kérdéssel kapcsolatosak
|
||||
H
|
||||
A protokollokra valódi kommunikáció jellemző
|
||||
H
|
||||
A protokollokra virtuális kommunikáció jellemző
|
||||
I
|
||||
A PSNEXT az azonos szintű távolvégi áthallást jelenti
|
||||
H
|
||||
A QoS-t 6 paraméterrel határozzuk meg(Quality of service)
|
||||
H
|
||||
A QoS-t négy paraméterrel határozzuk meg
|
||||
I
|
||||
A Reed-Solomon kódolás például a CD/DVD szabványra jellemző
|
||||
I
|
||||
A Reed-Solomon kódolás például az USB szabványra jellemző
|
||||
H
|
||||
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
|
||||
H
|
||||
A réz alapú 10 gigabites Ethernet a 8B/10B kódolást használja
|
||||
I
|
||||
A RIP egy távolságvektor alapú IGP protokoll
|
||||
I
|
||||
A RIP fejrészében található sürgősségi mutató
|
||||
H
|
||||
A Shannon-tétel a zajos átviteli csatornával kapcsolatos
|
||||
I
|
||||
A Shannon-tétel az ideális átviteli csatornával kapcsolatos
|
||||
H
|
||||
A Simplex "megáll és vár" protokoll használ nyugtakeretet
|
||||
I
|
||||
A Simplex összetett protokoll nem sorszámozza a kereteket
|
||||
H
|
||||
A Simplex összetett protokoll sorszámozza a kereteket
|
||||
I
|
||||
A switch IP-címek segítségével dolgozik
|
||||
H
|
||||
A switch MAC-címek segítségével dolgozik
|
||||
I
|
||||
A switch összeállítja a csomagot a keretekből és a csomagban lévő IP-címet használja a cél hoszt meghatározásásra
|
||||
H
|
||||
A switcheknek nem kell ismerni a hálózati réteg protokollját a routernek viszont ismernie kell azt
|
||||
I
|
||||
A szállítási réteg a feladatát az alatta lévő rétegek kialakításától függően végzi
|
||||
I
|
||||
A szállítási rétegben keretek továbbítódnak
|
||||
H
|
||||
A szállítási rétegben szegmensek továbbítódnak
|
||||
I
|
||||
A szállítási rétegben van címzés.
|
||||
H
|
||||
A szélessávú vezeték nélküli hálózatok IEEE kódja: 802.16 (WiMAX)
|
||||
I
|
||||
A személyi hálózatok (Bluetooth, Zigbee) IEEE kódja: 802.15
|
||||
I
|
||||
A T568A és a T568B bekötése 50%-ban megegyezik
|
||||
I
|
||||
A távolságvektor-alapú útválasztás a kapcsolatállapot-alapú útválasztást váltotta fel
|
||||
H
|
||||
a TCP fejrészében található sürgősségi mutató
|
||||
I
|
||||
A TCP kifejezésben kötelező az ellenőrző összeg használata
|
||||
I
|
||||
A TCP protokoll az operációs rendszer része
|
||||
I
|
||||
A TCP protokoll fejrésze egyszerűbb mint az UDP protokoll fejrésze
|
||||
H
|
||||
A TCP protokoll fejrésze összetettebb mint az UDP protokoll fejrésze
|
||||
I
|
||||
A típus/hossz mező kerethosszt jelöl, ha tartalma kisebb egyenlő, mint 0x0600.
|
||||
I
|
||||
A TKIP a WEP védelem algoritmusa
|
||||
H
|
||||
A TKIP a WPA védelem algoritmusa
|
||||
I
|
||||
A torlódáskezelés a hálózat egészére értelmezhető fogalom
|
||||
I
|
||||
A versenyhelyzetben lévő protokollok kis terhelésnél teljesítenek jól
|
||||
I
|
||||
A vezérjeles vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
|
||||
I
|
||||
A visszalépés "n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
|
||||
I
|
||||
A viszony réteg az OSI modellben található
|
||||
I
|
||||
A VLAN fejléc 2 bájttal rövidebb, mint az Ethernet fejléc
|
||||
I
|
||||
A WAN MAN-okból épül fel
|
||||
H
|
||||
A WAN RAN-okból épül fel
|
||||
I
|
||||
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 1 Gbit
|
||||
I
|
||||
Az 1000Base-T maximális átviteli sebessége 100MB/s
|
||||
H
|
||||
Az 1000Base-T maximális átviteli sebességet 100 Mbit
|
||||
H
|
||||
Az 1000Base-T-ben 5 különböző jelváltást értelmezünk
|
||||
I
|
||||
Az 1000Base-T-ben a T a sodrott érpárt jelöli
|
||||
I
|
||||
Az 1000Base-T-ben a T fényvezető szálat jelöli
|
||||
H
|
||||
Az 1024QAM egyetlen jelváltozással 10 bitet kódol
|
||||
I
|
||||
Az 1G mobilhálózat teljesen analóg megoldású
|
||||
I
|
||||
Az 1-perzisztens CSMA vizsgálja a csatorna foglaltságát
|
||||
I
|
||||
Az 5G mobilhálózat adatátviteli sebessége a 4G mobilhálózat adatátviteli sebességének akár tízszerese is lehet
|
||||
I
|
||||
Az 5G mobilhálózat különböző specifikus frekvenciasávokban azonos feladatokat lát el
|
||||
H
|
||||
Az adaptív forgalomirányító eljárások alkalmazkodnak a hálózati forgalomhoz és a topológiához
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati réteg a kereteket továbbítja
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati réteg egyik feladata a forgalomszabályozás
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati rétegben keretek továbbítódnak
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati rétegben van forgalomszabályozás
|
||||
I
|
||||
Az adatkapcsolati rétegnek nem a keretezés a fő feladata
|
||||
H
|
||||
Az AES a WPA védelem algoritmusa
|
||||
H
|
||||
Az AES a WPA2 védelem algoritmusa
|
||||
I
|
||||
Az alagút típusú átvitel, olyan módon áll össze 2 hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat (ok) hosztjait nem is érhetik el.
|
||||
I
|
||||
Az ALOHA használ nyugtázást
|
||||
I
|
||||
Az ARP az IPv4 protokoll része
|
||||
I
|
||||
Az ARP az IPv6 protokoll része
|
||||
H
|
||||
Az átlátszó darabolás esetén a csomagok egyesítése minden érintett hálózat elhagyásakor megtörténik
|
||||
I
|
||||
Az Auto Negotation az ütközések elkerülésének egyik megoldása
|
||||
H
|
||||
Az auto negotiation automatikus sebesség és duplexitás egyeztetést jelent
|
||||
I
|
||||
Az Ethernet az ütközések elkerülésére 1-perzisztens CSMA/CD egy változatát a MACA-t használja
|
||||
I
|
||||
Az Ethernet fejléc 12 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
|
||||
I
|
||||
Az Ethernet fejléc 2 bájttal hosszabb mint a VLAN fejléc
|
||||
H
|
||||
Az Ethernet hálózat NRZ-S kódolást használ
|
||||
H
|
||||
Az FTP egy megbízható protokoll, garantálja az átvitt adatok megérkezését
|
||||
I
|
||||
Az FTP egy nem megbízható protokoll, nem garantálja az átvitt adatok megérkezését
|
||||
H
|
||||
Az gyakorlati modellben az adatkapcsolati réteg a fizikai réteg alatt található
|
||||
H
|
||||
Az ICMP protokoll nem képes hibákról és azok típusáról tájékoztatót adni
|
||||
H
|
||||
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN kódja
|
||||
I
|
||||
AZ IEEE 802.11 adatkeretében a keretvezérlés 11 almezőből áll
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.11 adatkeretében három cím szerepel
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.11 adatkeretében két cím szerepel
|
||||
H
|
||||
Az IEEE 802.11 egyféle keretosztállyal dolgozik
|
||||
H
|
||||
Az IEEE 802.11 három féle keret osztállyal dolgozik
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CA protokollt használja
|
||||
I
|
||||
Az IEEE 802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
|
||||
H
|
||||
Az IEEE 802.10 kód a Virtuális LAN (Virtual LAN -VLAN) kódja
|
||||
I
|
||||
Az IEEE802.11 szabvány az Ethernetre vonatkozik
|
||||
H
|
||||
Az internet réteg a TCP/IP modellben található
|
||||
I
|
||||
Az internet réteg az OSI modellben van
|
||||
H
|
||||
Az IPv4 „A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a „C" osztály
|
||||
H
|
||||
Az IPv4 datagram maximális mérete kevesebb mint 65535 bájt
|
||||
H
|
||||
Az IPv4 fejrész maximális fix hossza 20 bájt
|
||||
H
|
||||
Az IPv4 fejrész minimális fix hossza 20 bájt
|
||||
I
|
||||
Az IPv4 fejrész tartalmaz ellenőrző összeget
|
||||
I
|
||||
Az IPv4 fejrész teljes hossz mezője 16 bites
|
||||
I
|
||||
Az IPv4 hálózati maszkban a 0-ás értéket semmiképpen sem követhet 1-es érték
|
||||
I
|
||||
Az IPv6 adatmező maximális mérete 65535 bájt
|
||||
I
|
||||
Az IPv6 címzési rendszere tartalmazza az IPv4-ben megismert osztályokat
|
||||
H
|
||||
Az IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész maximális hosszának
|
||||
H
|
||||
AZ IPv6 fejrész maximális hossza kétszerese az IPv4 fejrész minimális hosszának
|
||||
I
|
||||
Az IPv6 fejrész több mezőt tartalmaz, mint az IPv4 fejrész
|
||||
H
|
||||
Az ISP az „internetwork service provider" rövidítése
|
||||
H
|
||||
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a 10-es számrendszer
|
||||
H
|
||||
Az IT-ban használt IEC mértékegységrendszer alapja a kettes számrendszer
|
||||
I
|
||||
Az LDPC kódolás esetén a kódolt üzenet hosszabb, mint az eredeti üzenet
|
||||
I
|
||||
Az LDPC kódolás matematikailag mátrixokra épül
|
||||
I
|
||||
Az LDPC kódolásnak jelentős a szoftveres erőforrás igénye
|
||||
I
|
||||
Az LDPC kódolásnak nem jelentős a szoftveres erőforrásigénye
|
||||
H
|
||||
Az LSOH/LSZH a kábel égésekor felszabaduló gázokra utal
|
||||
I
|
||||
Az MSC és a GMSC biztosítja a mobilhálózat és az internet közötti adatcserét
|
||||
I
|
||||
Az NDP az IPv6 protokoll része
|
||||
I
|
||||
Az NR2-S kódolást az USB szabvány használja
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-L értéke minden jelváltás után megváltozik
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-M értéke csak 0-ról 1-re történő jelváltás után változik meg
|
||||
I
|
||||
Az NRZ-S értéke csak 1-ről 0-ra történő jelváltás után változik meg
|
||||
H
|
||||
Az NRZ-S kódolást a USB szabvány használja
|
||||
H
|
||||
Az OFDM a nagy sebességű jelfolyamot több kisebb sebességűre bontja
|
||||
I
|
||||
Az optikai 10 gigabites Ethernet a 64B/66B kódolást használja
|
||||
I
|
||||
Az optikai kábelek a 64B/66B kódolást használják
|
||||
I
|
||||
Az RTP fejrészében nem található sürgősségi mutató
|
||||
I
|
||||
Az RTP fejrészében található a sürgősségi mutató
|
||||
H
|
||||
Az RTP protokoll az operációs rendszer része
|
||||
H
|
||||
Az RTP protokoll az UDP protokollra épül
|
||||
I
|
||||
Az RTP protokoll nem az operációs rendszer része
|
||||
I
|
||||
Az SSID azonosító egy maximum 32 karakter hosszú szabad választott név
|
||||
I
|
||||
Az UDP fejrészben kötelező az ellenőrző összeg használata
|
||||
H
|
||||
Az URL tulajdonképpen a DNS szolgáltatásait teszi a felhasználó számára még produktívabbá
|
||||
I
|
||||
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás minőségének biztosítása
|
||||
I
|
||||
Datagram alapú összeköttetés esetében bonyolult a szolgáltatás működésének biztosítása
|
||||
I
|
||||
Egy geostacionárius műholddal fix parabolaantennával kommunikálhatunk
|
||||
I
|
||||
Egy informatika mérnök számára a sávszélesség egysége a Hz
|
||||
H
|
||||
Egy ISP-n belül nagyszámú POP található
|
||||
I
|
||||
Egy kilobájt több, mint egy kibibájt
|
||||
H
|
||||
Egy megabájt kisebb, mint egy mebibájt
|
||||
I
|
||||
Egy terrabájt kevesebb mint egy tebibájt
|
||||
I
|
||||
Egy villamosmérnök számára a sávszélesség egysége a bit/sec
|
||||
H
|
||||
Jellemzően kis távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
|
||||
H
|
||||
Jellemzően nagy távolságok áthidalására használnak optikai kábeleket
|
||||
I
|
||||
Kilobájt ( 1000 bájt ) < Kibibájt ( 1024 bájt); Megabájt < Mebibájt
|
||||
I
|
||||
LDPC kódolás használatos például a DVB-T2 műholdas rendszerben
|
||||
I
|
||||
Lyukas vödör algoritmus esetén az adatok különböző sebességgel távozhatnak
|
||||
H
|
||||
Lyukas vödör algoritmus esetén felléphet túlcsordulás adatvesztés
|
||||
I
|
||||
Minél kisebb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
|
||||
H
|
||||
Minél nagyobb a hullámhossz annál jobb a tárgyakon való áthaladás
|
||||
I
|
||||
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nem kell nyilvános IP címmel rendelkeznie
|
||||
I
|
||||
NAT használata esetén a LAN hálózatnak nyilvános IP címmel kell rendelkeznie
|
||||
H
|
||||
Nyugtázott datagram az összeköttetés nélkülire jellemző
|
||||
I
|
||||
Összeköttetés alapú rendszerekben minimum hat szolgáltatási primitív kell
|
||||
I
|
||||
Összeköttetés nélküli rendszer esetén az egyes datagramok különböző útvonalakon érnek célba
|
||||
I
|
||||
Összeköttetés nélküli rendszerekben minimum hat szolgáltatás primitív kell
|
||||
H
|
||||
Összeköttetés nélküli rendszerre példa a postai levél szolgáltatás
|
||||
I
|
||||
Páratlan paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
|
||||
I
|
||||
Páratlan paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
|
||||
I
|
||||
Páros paritás esetén a paritásbit 0, ha a kódszóban az 1-esek száma páratlan
|
||||
H
|
||||
Páros paritás esetén a paritásbit 1, ha a kódszóban az 1-esek száma páros
|
||||
H
|
||||
Rekurzív kérés esetén a DNS szerver teljes mértékben megválaszolja a kérést vagy hibajelzést ad
|
||||
I
|
||||
Vezérjeles gyűrű esetén az elküldött keret több kört is megtehet
|
||||
H
|
||||
Visszalépés „n"-el protokoll például a műholdas technikában használatos
|
||||
I
|
||||
Vivőjel érzékelés nélkül nem dönthető el hogy egy csatorna foglalt-e
|
||||
I
|
||||
Az IEEE802.11 szabvány a CSMA/CD protokollt használja
|
||||
H
|
||||
Az alagút átvitel olyan módon áll össze két hálózat között, hogy azok a köztük lévő hálózat(ok) hosztjait nem is érhetik el
|
||||
I
|
||||
Az IPv4 "A" osztály kevesebb hosztot tartalmaz, mint a "C" osztály
|
||||
H
|
||||
A kapcsolatalapú útválasztás a távolságvektor alapú útválasztást váltotta fel
|
||||
I
|
0
templates/uni/subjects/halozatok/__init__.py
Normal file
0
templates/uni/subjects/halozatok/__init__.py
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
105
templates/uni/subjects/halozatok/halozatok_app.py
Normal file
105
templates/uni/subjects/halozatok/halozatok_app.py
Normal file
@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, Blueprint
|
||||
import os
|
||||
import random
|
||||
|
||||
# Define the Blueprint for the halozatok quiz
|
||||
halozatok_vizsga_teszt = Blueprint(
|
||||
'halozatok_vizsga_teszt', # Blueprint name
|
||||
__name__,
|
||||
template_folder='./templates' # Path to templates
|
||||
)
|
||||
|
||||
preguntas = ['templates/uni/subjects/halozatok/Halozatok_kerdessor.txt']
|
||||
|
||||
def parse_questions():
|
||||
questions = []
|
||||
lines = []
|
||||
for pregunta in preguntas:
|
||||
with open(pregunta, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||
lines.extend(f.readlines())
|
||||
|
||||
for line in range(0, len(lines)-1, 2):
|
||||
questions.append({
|
||||
'question': lines[line].strip(),
|
||||
'answer': lines[line + 1].strip()
|
||||
})
|
||||
|
||||
return questions
|
||||
|
||||
# Quiz Route
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/')
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/quiz', methods=['GET', 'POST'])
|
||||
def quiz():
|
||||
if 'quiz_questions' not in session:
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
halozatok_questions = random.sample(questions, 20)
|
||||
session['quiz_questions'] = halozatok_questions
|
||||
session['question_index'] = 0
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
else:
|
||||
halozatok_questions = session['quiz_questions']
|
||||
|
||||
question_index = session.get('question_index', 0)
|
||||
|
||||
if question_index >= len(halozatok_questions):
|
||||
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.result'))
|
||||
|
||||
current_question = halozatok_questions[question_index]
|
||||
|
||||
return render_template('halozatok_quiz.html', question=current_question, question_index=question_index)
|
||||
|
||||
# Submit Answer Route
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/submit_answer', methods=['POST'])
|
||||
def submit_answer():
|
||||
user_answers = request.form.get('answer')
|
||||
question_index = int(request.form.get('question_index'))
|
||||
|
||||
if 'answers' not in session:
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
|
||||
answers = session.get('answers')
|
||||
answers.append(user_answers)
|
||||
session['answers'] = answers
|
||||
|
||||
question_index += 1
|
||||
session['question_index'] = question_index
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.quiz'))
|
||||
|
||||
# Result Route
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/result')
|
||||
def result():
|
||||
halozatok_questions = session['quiz_questions']
|
||||
answers = session['answers']
|
||||
score = 0
|
||||
mistakes = []
|
||||
|
||||
for i in range(len(answers)):
|
||||
if halozatok_questions[i]['answer'] == answers[i]:
|
||||
score += 1
|
||||
else:
|
||||
mistakes.append({
|
||||
'question': halozatok_questions[i]['question'],
|
||||
'answer': 'True' if answers[i] == 'I' else 'False',
|
||||
'correct': 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
})
|
||||
halozatok_questions[i]['answer'] = 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
|
||||
return render_template('halozatok_result.html', score=score, total=len(halozatok_questions), mistakes=mistakes, halozatok_questions=halozatok_questions)
|
||||
|
||||
# Restart Route
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/restart')
|
||||
def restart():
|
||||
session.pop('question_index', None)
|
||||
session.pop('answers', None)
|
||||
session.pop('quiz_questions', None)
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('halozatok_vizsga_teszt.quiz'))
|
||||
|
||||
# All Questions Route
|
||||
@halozatok_vizsga_teszt.route('/allquestions')
|
||||
def allquestions():
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
for i in questions:
|
||||
i['answer'] = 'True' if i['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
return render_template('halozatok_allquestions.html', questions=questions)
|
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok All</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
color: #e5e5e5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
color: #dcdcdc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 15px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||
margin-bottom: 12px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Hálózatok</h1>
|
||||
<p>Here are all the questions that will appear in the quiz!</p>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for i in range(questions|length) %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ questions[i]['question'] }}</strong><br>
|
||||
<p>{{ questions[i]['answer'] }}</p>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="action-button">Exit to Home</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
135
templates/uni/subjects/halozatok/templates/halozatok_quiz.html
Normal file
135
templates/uni/subjects/halozatok/templates/halozatok_quiz.html
Normal file
@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
flex: 1 1 calc(33.333% - 20px);
|
||||
max-width: calc(33.333% - 20px);
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
transition: transform 0.3s ease-in-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 2.2em;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.question {
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
font-size: 1.3em;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options {
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label {
|
||||
display: block;
|
||||
position: relative;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
padding: 10px 15px;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label:hover {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #1f65d6, #5a0fb8);
|
||||
color: white;
|
||||
transform: translateX(5px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input:checked + label {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #2ecc71);
|
||||
color: white;
|
||||
border: 2px solid #27ae60;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button, .quit-button {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding: 12px;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.quit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Question {{ question_index + 1 }} / 20</h1>
|
||||
<p class="question">{{ question['question'] }}</p>
|
||||
<form method="POST" action="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.submit_answer') }}">
|
||||
<div class="answer-options">
|
||||
<input type="radio" id="true-option" name="answer" value="I">
|
||||
<label for="true-option">True</label>
|
||||
|
||||
<input type="radio" id="false-option" name="answer" value="H">
|
||||
<label for="false-option">False</label>
|
||||
</div>
|
||||
<input type="hidden" name="question_index" value="{{ question_index }}">
|
||||
<input type="submit" value="Next" class="submit-button">
|
||||
</form>
|
||||
<form method="GET" action="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.result') }}">
|
||||
<button type="submit" class="submit-button quit-button">Quit</button>
|
||||
</form>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
179
templates/uni/subjects/halozatok/templates/halozatok_result.html
Normal file
179
templates/uni/subjects/halozatok/templates/halozatok_result.html
Normal file
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz Results</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Quiz Results</h1>
|
||||
|
||||
<p><strong>Score:</strong> {{ score }} out of {{ total }}</p>
|
||||
|
||||
<h2>Mistakes</h2>
|
||||
{% if mistakes %}
|
||||
<ul>
|
||||
{% for mistake in mistakes %}
|
||||
<li class="mistake-item">
|
||||
<strong>Question:</strong> {{ mistake['question'] }}<br>
|
||||
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ mistake['answer'] }}<br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong> {{ mistake['correct'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p class="no-mistakes">No mistakes!</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
|
||||
<h2>All Answers</h2>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for question in halozatok_questions %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong>{{ question['answer'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="exit-button action-button">Exit to Home</a>
|
||||
<a href="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.restart') }}" class="restart-button action-button">Restart Quiz</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
Kérdés: Miért van külön Web.Debug.config és Web.Release.config fájl a webalkalmazásban?
|
||||
Azért, mert így külön definiálhatóak beállítások éles és demo környezetekhez.
|
||||
!Azért, mert így külön definiálhatóak beállítások a SolutionConfiguration alatt választható build típusokhoz.
|
||||
Azért, mert így külön definiálhatóak változtatható a kinézetéles és demo környezetek között.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban adatbáziskapcsolat adatai hol tárolhatóak?
|
||||
ConfigurationSettings.cs fájlban
|
||||
!Web.config fájlban
|
||||
Global.asax fájlban
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mit tartalmaz a Global.asax.cs fájl?
|
||||
!Az egész alkalmazás működését érintő események bekövetkezésekor végrehajtandó kódot.
|
||||
Az egész alkalmazásból elérhető metódusokat.
|
||||
Globális változók definíciója
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mi a különbség valami.aspx, valami.aspx.cs és valami.aspx.designer.cs fájlok tartalma között?
|
||||
!Az aspx tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.cs a hozzá tartozó codebehind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx.designer.cs generált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
Az .cs tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.designer.cs a hozzá tartozó codebehind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx.csgenerált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
Az aspx.designer.cs tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.cs a hozzá tartozó codebehind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx generált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mit tartalmaz a Site.master fájl?
|
||||
Az oldal kerete, kinézete és működése, melyet az .cs fájlok töltenek meg tartalommal
|
||||
!Az oldal kerete, kinézete és működése, melyet az .aspx fájlok töltenek meg tartalommal
|
||||
Az egész alkalmazás működését érintő események bekövetkezésekor végrehajtandó kódot.
|
||||
Az egész alkalmazásból elérhető metódusokat.
|
||||
Globális változók definíciója
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban lehet-e több site.master fájl?
|
||||
!Igen, lehet
|
||||
Nem, nem lehet.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban egy aspx fájlban a <%: %> jel található, mit jelent?
|
||||
A végleges, browsernek küldött html tartalom előállítása során c# nyelven kell értelmezni a jelek közötti részt.
|
||||
!A végleges, browsernek küldött html tartalomban jelenjen meg a jelek között található kifejezés értéke.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban egy aspx fájlban a <% %> jel található, mit jelent?
|
||||
!A végleges, browsernek küldött html tartalom előállítása során c# nyelven kell értelmezni a jelek közötti részt.
|
||||
A végleges, browsernek küldött html tartalomban jelenjen meg a jelek között található kifejezés értéke.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban(Web forms) mit értünk a codebehind fájl alatt?
|
||||
!Azt a .aspx.cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
Azt a POCO .cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
Azt a .designer.cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) hogyan generáltatható egy vezérlőelem default eseménykezelője?
|
||||
!Dupla kattintás a vezérlőelemen
|
||||
!Properties panel, event gomb alapján a kiválasztott eseményen dupla kattintás
|
||||
Tools menü, events... és ott kiválasztható 'adddefault'
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) válassza ki,melyek a választható/használható vezérlő elemek?
|
||||
Clock
|
||||
!Button
|
||||
!Textbox
|
||||
!DropdownList
|
||||
!Checkbox
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) mit tudhatunk meg az IsPostBacktulajdonsából?
|
||||
!Értéke hamis, ha ez az első oldalbetöltés.
|
||||
Értéke hamis, ha az oldalbetöltés vezérlés hatására történt
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban DropdownList vezérlőhöz hogyan tudunk elemeket hozzáadni?
|
||||
!Példány.Itemskollekció manipulálásával
|
||||
Példány.Selectionkollekció manipulálásával
|
||||
Példány.CustomElementskollekció manipulálásával
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Label típusú vezérlőelemen megjelenő szöveg melyik tulajdonsággal állítható be?
|
||||
Példány.Label
|
||||
Példány.Caption
|
||||
!Példány.Text
|
||||
Példány.ShowText()
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Textbox típusú vezérlőelembe user által írt szöveg melyik tulajdonsággal olvasható ki?
|
||||
Példány.Label
|
||||
Példány.Caption
|
||||
!Példány.Text
|
||||
Példány.ShowText()
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Textbox típusú melyik tulajdonsággal tiltható le (user nem szerkesztheti)?
|
||||
Disabled tulajdonság true értékre állításával
|
||||
!Enabled tulajdonság false értékre állításával
|
||||
Visible tulajdonság false értékre állításával
|
||||
Opacity tulajdonság 0 értékre állításával
|
||||
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) egy TextBox típusú vezérlőben hogyan tudunk több sornyi szöveget megjeleníteni?
|
||||
Nem lehetséges, alapvetően userinput-ra való
|
||||
Text tulajdonságba sortöréssel ellátott szöveget helyezünk, EnableMultiLine tulajdonságot true értékre állítva
|
||||
!Text tulajdonságba sortöréssel ellátott szöveget helyezünk, TextMode tulajdonságot MultiLine értékre állítva
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén tipikusan hova futnak be a browser kérései?
|
||||
Controller osztályok ActionResult attribútummal ellátott metóduasihoz.
|
||||
!Controller osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
Manager osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
|
||||
Kérdés: Mi határozza meg, hogy a browser címsorában lévő uri hova mutat az alkalmazásban?
|
||||
Controllerek publikus metódusaihoz futnak be.
|
||||
!Routing szabályokkal kell megadni.
|
||||
A Contextben kell megadni.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén tipikusan mit értünk ViewModel alatt?
|
||||
!Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
Azon osztályok ezek, melyek az adatbázisban kerülnek perzisztálásra.
|
||||
Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan nem tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
|
||||
Kérdés: Mire utal az MVC minta?
|
||||
!Model-View-Controller
|
||||
Model-ViewModel-Control
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC Web alkalmazásban hogyan kerül egy View megjelenítésre?
|
||||
A megadott URL egy HTML oldalra mutat, melyet a browser megjelenít, ez a View.
|
||||
!A megadott URL egy Controller metódusra mutat, mely View-t adhat vissza.
|
||||
ViewModel generálódik és jeleníti meg a browser.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC alkalmazás esetén mikor fog kiértékelődni a <%%> jelek közötti kifejezés?
|
||||
Csak az első megjelenítés során
|
||||
!Az oldal minden elkészítése során
|
||||
Az oldal minden elkészítése során, ami nem IsPostBack
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált Scripts mappában?
|
||||
SQL script fájlok
|
||||
!Javascript fájlok
|
||||
.cs fájlok
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált Styles mappában?
|
||||
!CSS fájlok
|
||||
Aspx fájlok
|
||||
Ascx fájlok
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált App_Data mappában?
|
||||
Metadata fájlok (.cs)
|
||||
!Helyi adatbázis fájlok
|
||||
Konfigurációs fájlok
|
@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
Kérdés: Miért van külön Web.Debug.config és Web.Release.config fájl a webalkalmazásban?
|
||||
Azért, mert így külön definiálhatóak beállítások éles és demo környezetekhez.
|
||||
!Azért, mert így külön definiálhatóak beállítások a Solution Configuration alatt választható build típusokhoz.
|
||||
Azért, mert így külön definiálhatóak változtatható a kinézet éles és demo környezetek között.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban adatbáziskapcsolat adatai hol tárolhatóak?
|
||||
ConfigurationSettings.cs fájlban
|
||||
!Web.config fájlban
|
||||
Global.asax fájlban
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mit tartalmaz a Global.asax.cs fájl?
|
||||
!Az egész alkalmazás működését érintő események bekövetkezésekor végrehajtandó kódot.
|
||||
Az egész alkalmazásból elérhető metódusokat.
|
||||
Globális változók definíciója
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mi a különbség valami.aspx, valami.aspx.cs és valami.aspx.designer.cs fájlok tartalma között?
|
||||
!Az aspx tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.cs a hozzá tartozó code behind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx.designer.cs generált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
Az .cs tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.designer.cs a hozzá tartozó code behind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx.cs generált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
Az aspx.designer.cs tartalmazza a vezérlőelemek elhelyezkedését, típusát és alapvelő működését, az aspx.cs a hozzá tartozó code behind fájl (főként vezérlőelemek kezelésére vonatkozó kóddal), míg az aspx generált fájl, mely a vezérlők definícióját tartalmazza.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban mit tartalmaz a Site.master fájl?
|
||||
Az oldal kerete, kinézete és működése, melyet az .cs fájlok töltenek meg tartalommal
|
||||
!Az oldal kerete, kinézete és működése, melyet az .aspx fájlok töltenek meg tartalommal
|
||||
Az egész alkalmazás működését érintő események bekövetkezésekor végrehajtandó kódot.
|
||||
Az egész alkalmazásból elérhető metódusokat.
|
||||
Globális változók definíciója
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban lehet-e több site.master fájl?
|
||||
!Igen, lehet
|
||||
Nem, nem lehet.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban egy aspx fájlban a <%: %> jel található, mit jelent?
|
||||
A végleges, browsernek küldött html tartalom előállítása során c# nyelven kell értelmezni a jelek közötti részt.
|
||||
!A végleges, browsernek küldött html tartalomban jelenjen meg a jelek között található kifejezés értéke.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban egy aspx fájlban a <% %> jel található, mit jelent?
|
||||
!A végleges, browsernek küldött html tartalom előállítása során c# nyelven kell értelmezni a jelek közötti részt.
|
||||
A végleges, browsernek küldött html tartalomban jelenjen meg a jelek között található kifejezés értéke.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban(Web forms) mit értünk a code behind fájl alatt?
|
||||
!Azt a .aspx.cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
Azt a POCO .cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
Azt a .designer.cs fájlt, mely az aspx fájllal összhangban tartalmazza többek között az események kezelőit.
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) hogyan generáltatható egy vezérlőelem default eseménykezelője?
|
||||
!Dupla kattintás a vezérlőelemen
|
||||
!Properties panel, event gomb alapján a kiválasztott eseményen dupla kattintás
|
||||
Tools menü, events… és ott kiválasztható ’add default’
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) válassza ki,melyek a választható/használható vezérlő elemek?
|
||||
Clock
|
||||
!Button
|
||||
!Textbox
|
||||
!DropdownList
|
||||
!Checkbox
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) mit tudhatunk meg az IsPostBack tulajdonsából?
|
||||
!Értéke hamis, ha ez az első oldalbetöltés.
|
||||
Értéke hamis, ha az oldalbetöltés vezérlés hatására történt
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban DropdownList vezérlőhöz hogyan tudunk elemeket hozzáadni?
|
||||
!Példány.Items kollekció manipulálásával
|
||||
Példány.Selection kollekció manipulálásával
|
||||
Példány.CustomElements kollekció manipulálásával
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Label típusú vezérlőelemen megjelenő szöveg melyik tulajdonsággal állítható be?
|
||||
Példány.Label
|
||||
Példány.Caption
|
||||
!Példány.Text
|
||||
Példány.ShowText()
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Textbox típusú vezérlőelembe user által írt szöveg melyik tulajdonsággal olvasható ki?
|
||||
Példány.Label
|
||||
Példány.Caption
|
||||
!Példány.Text
|
||||
Példány.ShowText()
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) egy Textbox típusú melyik tulajdonsággal tiltható le (user nem szerkesztheti)?
|
||||
Disabled tulajdonság true értékre állításával
|
||||
!Enabled tulajdonság false értékre állításával
|
||||
Visible tulajdonság false értékre állításával
|
||||
Opacity tulajdonság 0 értékre állításával
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (web forms) egy TextBox típusú vezérlőben hogyan tudunk több sornyi szöveget megjeleníteni?
|
||||
Nem lehetséges, alapvetően user input-ra való
|
||||
Text tulajdonságba sortöréssel ellátott szöveget helyezünk, EnableMultiLine tulajdonságot true értékre állítva
|
||||
!Text tulajdonságba sortöréssel ellátott szöveget helyezünk, TextMode tulajdonságot MultiLine értékre állítva
|
||||
|
||||
Kérdés:MVC projekt esetén tipikusan hova futnak be a browser kérései?
|
||||
Controller osztályok ActionResult attribútummal ellátott metóduasihoz.
|
||||
!Controller osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
Manager osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
|
||||
Kérdés: Mi határozza meg, hogy a browser címsorában lévő uri hova mutat az alkalmazásban?
|
||||
Controllerek publikus metódusaihoz futnak be.
|
||||
!Routing szabályokkal kell megadni.
|
||||
A Contextben kell megadni.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén tipikusan mit értünk ViewModel alatt?
|
||||
!Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
Azon osztályok ezek, melyek az adatbázisban kerülnek perzisztálásra.
|
||||
Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan nem tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
|
||||
Kérdés: Mire utal az MVC minta?
|
||||
!Model-View-Controller
|
||||
Model-ViewModel-Control
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC Web alkalmazásban hogyan kerül egy View megjelenítésre?
|
||||
A megadott URL egy HTML oldalra mutat, melyet a browser megjelenít, ez a View.
|
||||
!A megadott URL egy Controller metódusra mutat, mely View-t adhat vissza.
|
||||
ViewModel generálódik és jeleníti meg a browser.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC alkalmazás esetén mikor fog kiértékelődni a <%%> jelek közötti kifejezés?
|
||||
Csak az első megjelenítés során
|
||||
!Az oldal minden elkészítése során
|
||||
Az oldal minden elkészítése során, ami nem IsPostBack
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált Scripts mappában?
|
||||
SQL script fájlok
|
||||
!Javascript fájlok
|
||||
.cs fájlok
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált Styles mappában?
|
||||
!CSS fájlok
|
||||
Aspx fájlok
|
||||
Ascx fájlok
|
||||
|
||||
Kérdés: Web alkalmazásban (Web forms) tipikusan milyen típusú fájlok lehetnek az előre definiált App_Data mappában?
|
||||
Metadata fájlok (.cs)
|
||||
!Helyi adatbázis fájlok
|
||||
Konfigurációs fájlok
|
@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén tipikusan mit értünk ViewModel alatt?
|
||||
!Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
Azon osztályok ezek, melyek az adatbázisban kerülnek perzisztálásra.
|
||||
Egy View alapját szolgáltató osztály, mely tipikusan nem tartalmaz számított mezőket és lekérdezett értékeket.
|
||||
|
||||
Kérdés: Tipikusan mit értünk Context alatt?
|
||||
Minden ide tartozik, ami a Model osztályokban van.
|
||||
Minden ide tartozik, mely megmondja, hogy hol és milyen adatok érhetőek el.
|
||||
!Minden ide tartozik, amely a tárolt adatokat írja le (tulajdonságok, kapcsolatok).
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projektben, adatkezeléssel kapcsolatban, miért/mikor előnyös Initializer használata?
|
||||
Mert így minden Model osztályból tábla készíthető, egy lépésben.
|
||||
!Mert így nem kell újra felvinni teszt adatokat fejlesztés közben, amikor intenzíven változik a db séma.
|
||||
Mert így minden változás a sémában automatikusan rögzítve lesz.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – mit jelent a Table-per-hierarchy pattern használata/mit eredményez?
|
||||
Minden keletkezett táblában benne lesz az összes tulajdonság, ami csak felmerül a Context-ben, így gyorsul a hozzáférés.
|
||||
!Minden öröklődési hierarchiához egy tábla készül az ős nevével, mely minden leszármazott tulajdonságot és Discriminatort tartalmaz.
|
||||
Annyi tábla keletkezik belső hivatkozásokkal, ahány osztály részt vesz az öröklésben.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – mit jelent a Table-per-type pattern használata/mit eredményez?
|
||||
!Annyi tábla keletkezik belső hivatkozásokkal, ahány osztály részt vesz az öröklésben.
|
||||
Minden öröklődési hierarchiához egy tábla készül az ős nevével, mely minden leszármazott tulajdonságot és Discriminatort tartalmaz.
|
||||
Minden keletkezett táblában benne lesz az összes tulajdonság, ami csak felmerül a Context-ben, így gyorsul a hozzáférés.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – konkurencia kezelésére melyek a lehetséges módok?
|
||||
Contextben lock segítségével.
|
||||
!Timestamp/RowVersion használata.
|
||||
!Where feltételben az összes tulajdonság megjelenítése.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén mire való a MasterPage?
|
||||
Ez tipikusan a nyitóoldal.
|
||||
Ez tipikusan a kezdőoldal.
|
||||
!Ez adhatja a keretet, melyben a tartalom megjelenhet.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén mire használható a ViewBag?
|
||||
!Egy View kollekciót lehet segítsségével megjeleníteni, akár egyszerre több controllerből is.
|
||||
Olyan objektum, melynek nincsenek előre definiált tulajdonságai, kétirányban bármi bele tehető.
|
||||
View-kat lehet controllerekhez küldeni vele.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – tipikusan milyen típusú elemekből lesznek táblák?
|
||||
ViewModelekből, ez attributummal jelezhető.
|
||||
!Model folder POCO osztályaiból.
|
||||
Controller metódusok ActionResult visszatérésű elemeiből.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – Ha tulajdonságként 1:N kapcsolat megvalósítása a cél, akkor…
|
||||
…generikus IDictionary interfészt megvalósító tulajdonság kell.
|
||||
…IList<long> tulajdonság kell az idegen kulcs miatt.
|
||||
!…generikus ICollection interfészt megvalósító tulajdonság kell.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – Ha tulajdonságként 1:1 kapcsolat megvalósítása a cél, akkor…
|
||||
…protected property kell, olyan típussal, ami a hivatkozott elem típusa.
|
||||
…virtual property kell, olyan típussal, ami a másik elem típusa.
|
||||
!…publikus property get részében kell lekérdezni ID alapján és visszaadni.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – mivel szabályozható, hogy mely osztályokból készüljön tábla?
|
||||
Ezt Context generikus DbSet tulajdonságai határozzák meg.
|
||||
Web.config fájl ConnectionStrings részében kell megadni.
|
||||
!A model osztályok atributumai határozzák meg.
|
||||
|
||||
Kérdés: Entity Framework – hogyan állíthatjuk be az adatok inicializálását?
|
||||
Initializer osztály kell / Initialize() metódus felülbírálatával.
|
||||
Az Application_Start() metódus való erre.
|
||||
!Initializer osztály kell / Seed metódus override.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC projekt esetén tipikusan hova futnak be a browser kérései?
|
||||
Controller osztályok ActionResult attribútummal ellátott metódusaihoz.
|
||||
!Controller osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
Manager osztályok publikus metódusaihoz.
|
||||
|
||||
Kérdés: Mi határozza meg, hogy a browser címsorában lévő URI hova mutat az alkalmazásban?
|
||||
Controllerek publikus metódusaihoz futnak be.
|
||||
!Routing szabályokkal kell megadni.
|
||||
A Contextben kell megadni.
|
||||
|
||||
Kérdés: MVC - Hogyan tud egy View értékeket visszaadni egy Controllernek?
|
||||
!FormCollection segítségével.
|
||||
QueryString segítségével.
|
||||
ViewModel postolásával.
|
||||
|
||||
Kérdés: Miért előnyös az IQueryable interfész használata?
|
||||
Mert így az adatbázisba nem kell külön elmenteni az adatokat, ez azonnal megtörténik.
|
||||
!Mert Query Object pattern megvalósítás miatt, csak a lekérdezést tárolja, késői kiértékelés lehetséges.
|
||||
Mert így azonnal rendelkezésre áll az egész halmaz, igaz több adat kerülhet átvitelre.
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, Blueprint
|
||||
import os
|
||||
import random
|
||||
|
||||
# List of text files with questions
|
||||
TEXTFILES = ["./templates/uni/subjects/portalfejlesztes_net_ben/kerdessor1_manual.txt", "./templates/uni/subjects/portalfejlesztes_net_ben/kerdessor2_manual.txt", "./templates/uni/subjects/portalfejlesztes_net_ben/kerdessor3.txt"]
|
||||
|
||||
# Define Blueprint for the portalfejlesztes quiz
|
||||
portalfejlesztes_net_ben = Blueprint(
|
||||
'portalfejlesztes_net_ben',
|
||||
__name__,
|
||||
template_folder='./templates'
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
# Parse the questions from text files
|
||||
def parse_questions():
|
||||
content = []
|
||||
for file_path in TEXTFILES:
|
||||
with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file:
|
||||
content.extend(file.read().split("\n\n"))
|
||||
|
||||
questions = []
|
||||
|
||||
for block in content:
|
||||
lines = block.strip().split("\n")
|
||||
question = lines[0].replace("Kérdés: ", "").strip()
|
||||
answers = []
|
||||
correct_answers = []
|
||||
|
||||
for line in lines[1:]:
|
||||
answer = line.strip()
|
||||
if answer.startswith('!'):
|
||||
correct_answers.append(answer[1:].strip())
|
||||
else:
|
||||
answers.append(answer)
|
||||
|
||||
if correct_answers:
|
||||
questions.append({
|
||||
'question': question,
|
||||
'answers': answers + correct_answers,
|
||||
'correct_answers': correct_answers
|
||||
})
|
||||
|
||||
return questions
|
||||
|
||||
# Quiz route
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/')
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/quiz', methods=['GET', 'POST'])
|
||||
def quiz():
|
||||
# If questions are not in session, parse and store them
|
||||
if 'quiz_questions' not in session:
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
quiz_questions = random.sample(questions, 20)
|
||||
session['quiz_questions'] = quiz_questions
|
||||
session['question_index'] = 0
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
else:
|
||||
quiz_questions = session['quiz_questions']
|
||||
|
||||
question_index = session.get('question_index', 0)
|
||||
|
||||
# If all questions have been answered, redirect to results
|
||||
if question_index >= len(quiz_questions):
|
||||
return redirect(url_for('portalfejlesztes_net_ben.result'))
|
||||
|
||||
current_question = quiz_questions[question_index]
|
||||
random.shuffle(current_question['answers']) # Shuffle the answers
|
||||
|
||||
return render_template('quiz.html', question=current_question, question_index=question_index)
|
||||
|
||||
# Submit answer route
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/submit_answer', methods=['POST'])
|
||||
def submit_answer():
|
||||
user_answers = request.form.getlist('answer') # Get multiple answers if needed
|
||||
question_index = int(request.form.get('question_index'))
|
||||
|
||||
# Append answers to the session
|
||||
answers = session.get('answers', [])
|
||||
answers.append(user_answers)
|
||||
session['answers'] = answers
|
||||
|
||||
# Update the question index
|
||||
question_index += 1
|
||||
session['question_index'] = question_index
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('portalfejlesztes_net_ben.quiz'))
|
||||
|
||||
# Result route
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/result')
|
||||
def result():
|
||||
quiz_questions = session.get('quiz_questions', None)
|
||||
answers = session.get('answers', None)
|
||||
|
||||
score = 0
|
||||
mistakes = []
|
||||
|
||||
# Compare answers
|
||||
for i, user_answer in enumerate(answers):
|
||||
correct_answers = quiz_questions[i]['correct_answers']
|
||||
|
||||
# If the user's answer matches the correct answer
|
||||
if set(user_answer) == set(correct_answers):
|
||||
score += 1
|
||||
else:
|
||||
mistakes.append({
|
||||
'question': quiz_questions[i]['question'],
|
||||
'correct_answer': correct_answers,
|
||||
'user_answer': user_answer
|
||||
})
|
||||
|
||||
questions_with_answers = zip(quiz_questions, answers)
|
||||
|
||||
return render_template('result.html', score=score, total=len(quiz_questions), mistakes=mistakes, questions_with_answers=questions_with_answers)
|
||||
|
||||
# Restart route
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/restart')
|
||||
def restart():
|
||||
session.pop('question_index', None)
|
||||
session.pop('answers', None)
|
||||
session.pop('quiz_questions', None)
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('portalfejlesztes_net_ben.quiz'))
|
||||
|
||||
# All questions route (show all questions)
|
||||
@portalfejlesztes_net_ben.route('/allquestions')
|
||||
def allquestions():
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
|
||||
return render_template('allquestions.html', questions=questions)
|
@ -0,0 +1,167 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Portálfejlesztés .Net Quiz All</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
color: #e5e5e5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
color: #dcdcdc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 15px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||
margin-bottom: 12px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Programozás .Net ben</h1>
|
||||
|
||||
<p>Here are all the questions that will appear in the quiz!</p>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
{% for question in questions %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
|
||||
{% for correct in question['correct_answers'] %}
|
||||
<p>{{ correct }}</p>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="action-button">Exit to Home</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Portalfejlesztes .Net ben Quiz</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
flex: 1 1 calc(33.333% - 20px);
|
||||
max-width: calc(33.333% - 20px);
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
transition: transform 0.3s ease-in-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 2.2em;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.question {
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
font-size: 1.3em;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options {
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label {
|
||||
display: block;
|
||||
position: relative;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
padding: 10px 15px;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label:hover {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #1f65d6, #5a0fb8);
|
||||
color: white;
|
||||
transform: translateX(5px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input:checked + label {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #2ecc71);
|
||||
color: white;
|
||||
border: 2px solid #27ae60;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button, .quit-button {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding: 12px;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.quit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Question {{ question_index + 1 }} / 20</h1>
|
||||
<p class="question">{{ question['question'] }}</p>
|
||||
<form method="POST" action="{{ url_for('portalfejlesztes_net_ben.submit_answer') }}">
|
||||
<div class="answer-options">
|
||||
{% for answer in question['answers'] %}
|
||||
<input type="checkbox" id="answer_{{ loop.index }}" name="answer" value="{{ answer }}">
|
||||
<label for="answer_{{ loop.index }}">
|
||||
{{ answer }}
|
||||
</label>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</div>
|
||||
<input type="hidden" name="question_index" value="{{ question_index }}">
|
||||
<input type="submit" value="Next" class="submit-button">
|
||||
</form>
|
||||
<form method="GET" action="{{ url_for('portalfejlesztes_net_ben.result') }}">
|
||||
<button type="submit" class="submit-button quit-button">Quit</button>
|
||||
</form>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,180 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Portálfejlesztés .Net ben Quiz Results</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Quiz Results</h1>
|
||||
|
||||
<p><strong>Score:</strong> {{ score }} out of {{ total }}</p>
|
||||
|
||||
<h2>Mistakes</h2>
|
||||
{% if mistakes %}
|
||||
<ul>
|
||||
{% for mistake in mistakes %}
|
||||
<li class="mistake-item">
|
||||
<strong>Question:</strong> {{ mistake.question }}<br>
|
||||
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ mistake.user_answer }}<br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer:</strong> {{ mistake.correct_answer }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p class="no-mistakes">No mistakes!</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
|
||||
<h2>All Answers</h2>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for question, answer in questions_with_answers %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
|
||||
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ answer }}<br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer:</strong> {{ question['correct_answers'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="exit-button action-button">Exit to Home</a>
|
||||
<a href="{{ url_for('portalfejlesztes_net_ben.restart') }}" class="restart-button action-button">Restart Quiz</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
105
templates/uni/subjects/szamitogepek_mukodese/szgm_app.py
Normal file
105
templates/uni/subjects/szamitogepek_mukodese/szgm_app.py
Normal file
@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, Blueprint
|
||||
import os
|
||||
import random
|
||||
|
||||
# Define the Blueprint for the halozatok quiz
|
||||
szamitogepek_mukodese = Blueprint(
|
||||
'szamitogepek_mukodese', # Blueprint name
|
||||
__name__,
|
||||
template_folder='./templates' # Path to templates
|
||||
)
|
||||
|
||||
preguntas = ['templates/uni/subjects/szamitogepek_mukodese/szgm_kerdessor.txt']
|
||||
|
||||
def parse_questions():
|
||||
questions = []
|
||||
lines = []
|
||||
for pregunta in preguntas:
|
||||
with open(pregunta, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||
lines.extend(f.readlines())
|
||||
|
||||
for line in range(0, len(lines)-1, 2):
|
||||
questions.append({
|
||||
'question': lines[line].strip(),
|
||||
'answer': lines[line + 1].strip()
|
||||
})
|
||||
|
||||
return questions
|
||||
|
||||
# Quiz Route
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/')
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/quiz', methods=['GET', 'POST'])
|
||||
def quiz():
|
||||
if 'quiz_questions' not in session:
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
halozatok_questions = random.sample(questions, 20)
|
||||
session['quiz_questions'] = halozatok_questions
|
||||
session['question_index'] = 0
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
else:
|
||||
halozatok_questions = session['quiz_questions']
|
||||
|
||||
question_index = session.get('question_index', 0)
|
||||
|
||||
if question_index >= len(halozatok_questions):
|
||||
return redirect(url_for('szamitogepek_mukodese.result'))
|
||||
|
||||
current_question = halozatok_questions[question_index]
|
||||
|
||||
return render_template('szgm_quiz.html', question=current_question, question_index=question_index)
|
||||
|
||||
# Submit Answer Route
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/submit_answer', methods=['POST'])
|
||||
def submit_answer():
|
||||
user_answers = request.form.get('answer')
|
||||
question_index = int(request.form.get('question_index'))
|
||||
|
||||
if 'answers' not in session:
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
|
||||
answers = session.get('answers')
|
||||
answers.append(user_answers)
|
||||
session['answers'] = answers
|
||||
|
||||
question_index += 1
|
||||
session['question_index'] = question_index
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('szamitogepek_mukodese.quiz'))
|
||||
|
||||
# Result Route
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/result')
|
||||
def result():
|
||||
halozatok_questions = session['quiz_questions']
|
||||
answers = session['answers']
|
||||
score = 0
|
||||
mistakes = []
|
||||
|
||||
for i in range(len(answers)):
|
||||
if halozatok_questions[i]['answer'] == answers[i]:
|
||||
score += 1
|
||||
else:
|
||||
mistakes.append({
|
||||
'question': halozatok_questions[i]['question'],
|
||||
'answer': 'True' if answers[i] == 'I' else 'False',
|
||||
'correct': 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
})
|
||||
halozatok_questions[i]['answer'] = 'True' if halozatok_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
|
||||
return render_template('szgm_result.html', score=score, total=len(halozatok_questions), mistakes=mistakes, halozatok_questions=halozatok_questions)
|
||||
|
||||
# Restart Route
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/restart')
|
||||
def restart():
|
||||
session.pop('question_index', None)
|
||||
session.pop('answers', None)
|
||||
session.pop('quiz_questions', None)
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('szamitogepek_mukodese.quiz'))
|
||||
|
||||
# All Questions Route
|
||||
@szamitogepek_mukodese.route('/allquestions')
|
||||
def allquestions():
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
for i in questions:
|
||||
i['answer'] = 'True' if i['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
return render_template('szgm_allquestions.html', questions=questions)
|
588
templates/uni/subjects/szamitogepek_mukodese/szgm_kerdessor.txt
Normal file
588
templates/uni/subjects/szamitogepek_mukodese/szgm_kerdessor.txt
Normal file
@ -0,0 +1,588 @@
|
||||
A *.dll fájlok a programok igényei szerint töltődnek be a memóriába
|
||||
I
|
||||
A 16-os számrendszerben 3 helyiértéken 4096 érték ábrázolható
|
||||
I
|
||||
A 3D XPoint technológia jellege a statikus memóriához hasonló
|
||||
H
|
||||
a 3dxpoint pcm technológiát használ
|
||||
I
|
||||
A 3LCD technológia a fény áteresztés - fény át nem eresztés elvén alapul
|
||||
I
|
||||
A 4 bites abszolútértékes ábrázolásnál nincs negatív nulla
|
||||
H
|
||||
A 4 bites egyes komplemens ábrázolásánál a negatív előjelbit az 1
|
||||
I
|
||||
A 4 bites egyes komplemens ábrázolásnál van negatív nulla
|
||||
I
|
||||
A 4 bites kettes komplemens ábrázolásnál a negatív előjelbit a 0.
|
||||
H
|
||||
A 4 bites többletes kód ábrázolás 2 az "n" plusz egyediken, plusz 1 többletet használ
|
||||
H
|
||||
A 4 bites többletes kód ábrázolás 2^n többletet használ.
|
||||
H
|
||||
A 4 bites többletes kód ábrázolásánál a negatív előjelbit a 0
|
||||
I
|
||||
A 4 bites többletes kód ábrázolásánál nincs negatív nulla
|
||||
I
|
||||
A biztonsági másolat egy adott állomány dupla(esetleg többszörös) tárolása, az eredeti állománnyal egyező tárhelyen
|
||||
H
|
||||
A blokkok szektorokból állnak
|
||||
I
|
||||
A Bubble Jet a Canon technológiája
|
||||
I
|
||||
A Bubble Jet technológia a tintát közvetetten melegíti
|
||||
H
|
||||
A Carry fogalom helyiértékre vonatkozik
|
||||
I
|
||||
A CISC architektúra esetén az utasításkódok mérete változó
|
||||
I
|
||||
A CISC architektúra esetén egy utasítás fetch fázisa párhuzamosan tud az előtte lévő utasítás execution fázisával végrehajtódni (RISC)
|
||||
H
|
||||
A CISC architektúrát nagy utasításszám jellemzi.
|
||||
I
|
||||
A CMOS egyik előnye a feszültség függetlenség
|
||||
I
|
||||
A CMOS fix feszültségszintekkel dolgozik.
|
||||
H
|
||||
A Commit az NT memóriafoglalásának első lépése (reserve)
|
||||
H
|
||||
A DDR3-1600 PC3-12800 RAM valós órajele 800 MHz
|
||||
I
|
||||
A deklaratív programozás esetén a programozó állításokat közöl
|
||||
I
|
||||
A deklaratív programozás két fő iránya a logikai és a funkcionális programozás
|
||||
I
|
||||
A Disc Interleaving optimális logikai sáv sorrendet jelent (sector)
|
||||
H
|
||||
A DRAM frissítést igényel
|
||||
I
|
||||
A DVD-RAM adatgeometriája egy ZBR HDD-hoz hasonlít
|
||||
I
|
||||
A FAT nem más mint egy láncolt lista központi láncelem táblával
|
||||
I
|
||||
A ferritgyűrűs tár írás művelete összetettebb az olvasási műveletnél
|
||||
H
|
||||
A ferritgyűrűs tár olvasás művelete összetetteb az írásnál műveletnél
|
||||
I
|
||||
A ferromágneses anyagok jellemző tulajdonsága a hiszterézis
|
||||
I
|
||||
a FET feszültségvezérelt eszköz
|
||||
I
|
||||
A FET vezérléséhez gyakorlatilag csak feszültségre van szükség.
|
||||
I
|
||||
A FET vezérléséhez gyakorlatilag nincs szükség áramra.
|
||||
I
|
||||
A FET vezérléséhez gyakorlatilag nincs szükség feszültségre.
|
||||
H
|
||||
A floppy-t Jánosi Marcell alkotta meg a 70-es években.
|
||||
I
|
||||
A független folyamatok jellemzően aszinkron működésűek
|
||||
I
|
||||
A globális változók szálra jellemző elemek
|
||||
H
|
||||
A gyorsító tár gyorsabb, mint az egyik hozzá kapcsolódó, gyorsítandó tár
|
||||
I
|
||||
A HAL réteg a használt CPU típusától függ
|
||||
I
|
||||
A HAL réteg feladata többek közt a multiprocesszor ütemezés
|
||||
H
|
||||
A HAMR technológiával az optikai meghajtóknál találkozhatunk
|
||||
H
|
||||
A Harvard architektúra egy buszrendszert használ.
|
||||
H
|
||||
A Harvard architektúra egy memóriát használ.
|
||||
H
|
||||
A HDD a vertikális tároláshoz aszimmetrikus olvasófejet használ
|
||||
H
|
||||
A hétszegmens kijelzős óra értelmezhető analóg óraként
|
||||
H
|
||||
A hiszterézis görög eredetű szó.
|
||||
I
|
||||
A homokóra csak analóg óraként értelmezhető.
|
||||
H
|
||||
A hosszú távú ütemező gyorsabb, mint a középtávú ütemező
|
||||
H
|
||||
A HPFS jellemzője a magic number (az UFS jellemzője)
|
||||
H
|
||||
A HRR algoritmus nem használ öregítést
|
||||
H
|
||||
A JFS jellemzője a naplózás
|
||||
I
|
||||
A kazettás/MCD lemezt Jánosi Marcell készítette a 70-es évek végén.
|
||||
I
|
||||
A KERNEL réteg egyik alapvető feladata az LPC szolgáltatás megvalósítása (execute réteg)
|
||||
H
|
||||
A készülék kezelő réteg jellemzően használ IRQ-t és DMA-t
|
||||
I
|
||||
A két logikai kapuból álló RS tároló 1 bájt tárolására képes (mert 1 bit)
|
||||
H
|
||||
A két logikai kapuból álló RS tároló 1 bit tárolására alkalmas.
|
||||
I
|
||||
A kettes számrendszerben 8 helyi értéken 255 számjegy ábrázolható
|
||||
H
|
||||
A kettes számrendszereben 8 helyiértéken 256 érték ábrázolható.
|
||||
I
|
||||
A kölcsönös kizárás a nem megosztható erőforrások esetében nem küszöbölhető ki
|
||||
I
|
||||
A körmentes irányított gráf két pont között csak egy útvonal lehetséges
|
||||
H
|
||||
A kritikus szakaszba a belépést csak szoftveres úton engedélyezhetjük
|
||||
H
|
||||
A laphiba azt jelenti, hogy a keresett lap nem található a RAM-ban
|
||||
I
|
||||
A Laser+DLP Hybrid technológia a zöld színhez kék lézert használ
|
||||
I
|
||||
A Latency a fej mozgásából fakadó késedelem
|
||||
H
|
||||
A Latency a lemez forgásából fakadó késedelem.
|
||||
I
|
||||
A LCD egy elemi cellája két egymásra merőleges polárszűrőt tartalmaz.
|
||||
I
|
||||
A LED lézer technológia esetén a lapméret nem eredményez jelentős készülékméret növekedést
|
||||
H
|
||||
A LED lézer technológia esetén a lapméret növelése jelentős készülékméret növekedést eredményez
|
||||
I
|
||||
A Lényeges Hazárd csak aszinkron sorrendi hálózatokban fordul elő.
|
||||
I
|
||||
A linux különböző verzióira a monolitikus vagy a hibrid kernel jellemző
|
||||
I
|
||||
A Logical Cluster a lemezen található clusterek azonosítására szolgál (VCN)
|
||||
H
|
||||
A MAR írni és olvasni kívánt memória tartalmát tartalmazza
|
||||
H
|
||||
A MAR írni vagy olvasni kívánt memória címét tartalmazza
|
||||
I
|
||||
A Mark-I és az ENIAC gépek 10-es számrendszert használtak.
|
||||
I
|
||||
A Mark-I és az ENIAC gépek 2-es számrendszert használtak.
|
||||
H
|
||||
A Master File Table nem más, mint a fájl rekordok sorozata
|
||||
I
|
||||
A Master File Table nem más, mint logikai clusterek sorozata
|
||||
H
|
||||
A maszkolható megszakítások végrehajtása nem prioritásfüggő
|
||||
H
|
||||
A mátrix nyomtató legelőnyösebb tulajdonsága a több példány egyidejű nyomtatása
|
||||
I
|
||||
A memória védelme alatt azt értjük, hogy az osztott elérésű memórián kívül se a folyamatok se az operációs rendszer ne legyen képes módosítani egy másik folyamat címtartományába tartozó memóriaterületet
|
||||
I
|
||||
A mentésnél jellemzően cél a keresés biztosítása
|
||||
H
|
||||
A mentésnél jellemzően nem cél a keresés biztosítása
|
||||
I
|
||||
A módosított Harvard architektúra egy buszrendszert használ
|
||||
H
|
||||
A módosított Harvard architektúra egy memóriát használ
|
||||
I
|
||||
A monitor programszerkezetben két feltételváltozó és két művelet van
|
||||
H
|
||||
A monitorok programszerkezetben egy feltételváltozó és 2 művelet van
|
||||
I
|
||||
A MOSFET gyakorlatilag csak egy szigetelőrétegben tér el a FET-től.
|
||||
I
|
||||
A NAND technológia bájtonkénti elérésű
|
||||
H
|
||||
A NAND technológia csak laponként címezhető
|
||||
I
|
||||
A NAND technológia közvetlen programfuttatásra alkalmas
|
||||
H
|
||||
A NAND technológia párhuzamos hozzáférésű
|
||||
H
|
||||
A napóra értelmezhető digitális óraként
|
||||
H
|
||||
A Neumann architektúra egy buszrendszert használ
|
||||
I
|
||||
A Neumann architektúra két memóriát tartalmaz
|
||||
H
|
||||
A Neumann elv nem nyilatkozik a perifériákról
|
||||
H
|
||||
A Neumann elvnek nem része a Control-Flow
|
||||
H
|
||||
A NOR technológia bájtonkénti elérésű
|
||||
I
|
||||
A NOR technológia közvetlen programfuttatásra alkalmas
|
||||
I
|
||||
A objektumkezelő a kernel réteg egyik komponense.
|
||||
I
|
||||
A PAE 32 címbit helyett 36-ot használ
|
||||
I
|
||||
A PAE 32 címbit helyett 48 címbitet használ
|
||||
H
|
||||
A PCB folyamatvezérlési adatokat nem tartalmaz
|
||||
H
|
||||
A PCB processzor szintű adatokat is tartalmaz
|
||||
I
|
||||
A PCM technológia része a 3D XPoint technológiának
|
||||
I
|
||||
A pendrive és a memóriakártya jellemzően a csatlakozóban tér el
|
||||
H
|
||||
A perifériák működését, viselkedését és használhatóságát négy jellemző határozza meg
|
||||
I
|
||||
A PIEZO a CANON technológiája
|
||||
H
|
||||
A plazma kijelző háttérvilágítást igényel
|
||||
H
|
||||
a plazma kijelző kontrasztosabb mint az LCD
|
||||
I
|
||||
A plug-and-play kezelő a Windows 2000 óta része a rendszernek
|
||||
I
|
||||
A POST a FirmWare egyik szolgáltatása
|
||||
H
|
||||
A RAID 01 lassabb, mint a RAID 0.
|
||||
H
|
||||
A Raid 10 lassabb mint a raid01
|
||||
H
|
||||
A RAID0 esetében az írási és olvasási sebesség is növekszik
|
||||
I
|
||||
A RAID0 összefűzést jelent
|
||||
I
|
||||
A RAID0 tükrözést jelent
|
||||
H
|
||||
A RAID01 gyorsabb, mint a RAID10
|
||||
H
|
||||
A RAID01 lassabb, mint a RAID10
|
||||
H
|
||||
A RAID1 esetében csak az olvasási sebesség növekszik
|
||||
I
|
||||
a RAID1 gyorsabb adat elérést biztosít, mint a raid5
|
||||
I
|
||||
A RAID1 tükrözést jelent
|
||||
I
|
||||
A RAID5 maximum egy lemez meghibásodását képes javítani
|
||||
I
|
||||
A RAID6 tükrözést jelent
|
||||
H
|
||||
A RAM jelentése "Tetszőleges Hozzáférésű Memória"
|
||||
I
|
||||
A RAM jelentése „Véletlen hozzáférésű Memória"
|
||||
H
|
||||
A RCD a RAS kívánt késedelmét mutatja meg a CAS-hoz képest
|
||||
I
|
||||
A Reserve az NT memóriafoglalásának első lépése
|
||||
I
|
||||
A RISC architektúra esetén az utasításkódok mérete változó
|
||||
H
|
||||
A RISC architektúra kisszámú regisztert tartalmaz
|
||||
H
|
||||
A RISC architektúra nagyszámú regisztert tartalmaz
|
||||
I
|
||||
A RISC architektúrát nagy utasításszám jellemzi
|
||||
H
|
||||
A ROM csak egyszer írható.
|
||||
I
|
||||
A Round-Robin algoritmus túl hosszú időszelet esetén FCFS jellegűvé válik
|
||||
I
|
||||
A rövid távú ütemező nem kell, hogy egyfolytában a memóriában legyen
|
||||
H
|
||||
A Second Chance lapcsere nem használ reference bitet
|
||||
H
|
||||
A shift balra azonos a számrendszer alapjával történő szorzással.
|
||||
I
|
||||
A shift jobbra azonos a számrendszer alapjával történő osztással.
|
||||
I
|
||||
A shift jobbra azonos a számrendszer alapjával történő szorzással.
|
||||
H
|
||||
A SMQ nem mentes a kiéheztetéstől
|
||||
I
|
||||
A 'Spooling' technológia háttértárat igényel
|
||||
I
|
||||
A spooling technológia nem igényel háttértárat
|
||||
H
|
||||
A Statikus Hazárd csak rövid, egyszeri jelváltást okoz a kimeneten.
|
||||
I
|
||||
A Statikus Hazárdot a szekunder változók okozzák.
|
||||
H
|
||||
a Super DLT nem mágneses rétegei vékonyabbak a DLT III rétegeinél
|
||||
I
|
||||
A szabályzás nyílt hatásláncú folyamat
|
||||
H
|
||||
A szabályzás zárt hatásláncú folyamat
|
||||
I
|
||||
A szálak közvetlenül, saját igény alapján jutnak erőforrásokhoz
|
||||
H
|
||||
A számítógép hálózatok egyik fontos jellemzője az átlátszóság
|
||||
H
|
||||
A számrendszerek hatványok és helyiértékek segítségével értelmezhetőek
|
||||
I
|
||||
A Szemafor a szinkronizációs problémák univerzális eszköze
|
||||
I
|
||||
A Szemafor egy változót használ
|
||||
I
|
||||
A Szemafor három műveletet használ
|
||||
I
|
||||
A Szemafor három változót használ
|
||||
H
|
||||
A tároló méretét megnövelve a FAT mérete nem arányosan növekszik
|
||||
H
|
||||
A TestAndSet független a PRAM modell műveleti sorrendjétől
|
||||
H
|
||||
A TestAndSet független a PRAM modell műveleti sorrendjétől.
|
||||
H
|
||||
A TLC cellánként 3 bit tárolására képes.
|
||||
I
|
||||
A tranzisztor áramvezérelt eszkösz.
|
||||
I
|
||||
A tranzisztor és a FET is informatikai szempontból kapcsolóelem.
|
||||
I
|
||||
A trójai programok képesek "önálló" akciókra, a felhasználó közreműködése nélkül is bejuthatnak a rendszerbe
|
||||
H
|
||||
A TTL a pontosan 2/3 szintet sem tudja értelmezni.
|
||||
I
|
||||
A TTL akár a 2/3 alatti szintet is 1-esnek érzékeli.
|
||||
I
|
||||
A TTL egyik előnye a feszültségfüggetlenség.
|
||||
H
|
||||
A TTL energiatakarékosabb, mint a CMOS.
|
||||
H
|
||||
A TTL-re jobban jellemző a termikus veszteség, mint a CMOS-ra.
|
||||
I
|
||||
A UNIX kernel módban preemptív ütemezést használ, de user módban nem preemptív ütemezést használ (pont fordítva)
|
||||
H
|
||||
A verem egy szálra jellemző elem
|
||||
I
|
||||
A versengés a user folyamatokra jellemző
|
||||
I
|
||||
A vezérlés nyitott hatásláncú folyamat, visszacsatolás nélkül.
|
||||
I
|
||||
A Virtual Cluster az egy fájlhoz tartozó clusterek sorszáma
|
||||
H
|
||||
A virtuális memória méretének az operatív tár mérete szab határt
|
||||
H
|
||||
A vírusok - a férgekkel ellentétben - képesek "önálló" akcióra, a felhasználó közreműködése nélkül is tudnak terjedni
|
||||
H
|
||||
A Windows kernel user módban is preemptív ütemezést használ
|
||||
I
|
||||
A Windows NT ha lehetősége van rá, szálütemezést használ
|
||||
H
|
||||
a zbr a nagykapacitású hdd-k jellemzője
|
||||
H
|
||||
A ZINK technológia nem igényel nyomtató festéket.
|
||||
I
|
||||
Az "AND" igazságtáblája több 1-est tartalmaz, mint az "XOR".
|
||||
H
|
||||
Az 10010011(2) értéke 93(10)
|
||||
H
|
||||
Az 5794861(10) értéke 10110000110110000101100(2)
|
||||
H
|
||||
Az alaplap jellemzően rendelkezik BIOS-al vagy UEFI-vel
|
||||
I
|
||||
Az általánosan használt programozási nyelvek deklaratívak.
|
||||
H
|
||||
AZ AMD K-6 processzor 64 bites szervezésű
|
||||
H
|
||||
Az archiválás esetén jellemzően cél a keresés biztosítása
|
||||
I
|
||||
Az assembly utasítások számokból állnak.
|
||||
H
|
||||
Az átlátszóság azt jelenti, hogy egy szolgáltatás igénybevétele független a szolgáltatás fizikai helyétől, illetve a szolgáltatást biztosító hardvertől és szoftvertől.
|
||||
I
|
||||
Az CRCW PRAM tekinthető a klasszikus PRAMmodellnek
|
||||
I
|
||||
Az EEPROM blokkonként is törölhető.
|
||||
H
|
||||
Az egyidejűség esetén a folyamatoknak be kell várniuk egymást
|
||||
I
|
||||
Az együttműködés főleg a user folyamatokra jellemző (kernel)
|
||||
H
|
||||
Az előretekintő lapozás becslésen alapul
|
||||
I
|
||||
Az eredeti Turing gép 10-es számrendszert használt
|
||||
H
|
||||
Az eredeti Turing gép 1-es számrendszert használt.
|
||||
I
|
||||
Az EREW PRAM gyakorlatilag a RAM modellhez hasonló működést produkál
|
||||
I
|
||||
Az északi híd a gyors perifériákkal tart kapcsolatot
|
||||
I
|
||||
Az északi híd a lassú perifériákkal tart kapcsolatot
|
||||
H
|
||||
Az Excess 127 esetében a mantissza kvázi "törtként szerepel"
|
||||
I
|
||||
Az Excess 50 esetében a legnagyobb ábrázolt kitevő a 99.
|
||||
H
|
||||
Az Excess 50 esetében az ábrázolt szám 49 nagyságrendet fed le.
|
||||
H
|
||||
Az exokernel gyakorlatilag rendszer rutinkönyvtárat jelent
|
||||
I
|
||||
Az FCFS nem preemptív algoritmus
|
||||
I
|
||||
Az FCFS nem primitív algoritmus.
|
||||
I
|
||||
Az FCFS preemptív algoritmus
|
||||
H
|
||||
Az igény szerinti lapozás csak a laphibát megszüntető lapot teszi át a RAM-ba
|
||||
I
|
||||
Az igény szerinti lapozás nem csak a laphibát megszüntető lapot teszi a RAM-ba
|
||||
H
|
||||
Az imperatív algoritmus random jellegű
|
||||
H
|
||||
Az indexelt tárolást takarékos helygazdálkodás jellemzi
|
||||
H
|
||||
Az informatikában használt "analóg" szó latin eredetű.
|
||||
H
|
||||
Az informatikában használt "busz" szó görög eredetű.
|
||||
H
|
||||
Az informatikában használt "digitális" szó görög eredetű
|
||||
H
|
||||
Az informatikában használt „analóg" szó görög eredetű
|
||||
I
|
||||
Az INK Jet technológia nem használ hevítést.
|
||||
H
|
||||
Az Intel Core processzor család 32 bites szervezésű
|
||||
H
|
||||
Az intel i3,i5, i7 processzor családok 32 bites szervezésűek.
|
||||
H
|
||||
Az intel i7 CPU esetében a Memory Controller területarányosan sok magnyi részt foglal el
|
||||
I
|
||||
Az IPS panel elemi cellájának működtetéséhez feszültséget kell kapcsolni a cella egyik oldalára
|
||||
I
|
||||
Az LCD kijelző háttérvilágítást igényel
|
||||
I
|
||||
Az LCD kijelző működése a fény polarizációján alapul
|
||||
I
|
||||
Az LCD technológia kontrasztja kisebb mint a Plazmáé
|
||||
I
|
||||
Az LMC modell képes a számológépből az adatot közvetlenül a kimeneti kosárba juttatni
|
||||
H
|
||||
Az LMC modell száz regisztert tartalmaz
|
||||
H
|
||||
Az LPC a folyamatok közötti kommunikációt biztosítja gyors üzenettovábbítással
|
||||
I
|
||||
Az MLC cellánként két bájt tárolására képes
|
||||
H
|
||||
Az MLC technológia cellánként 1 bit tárolására képes.
|
||||
H
|
||||
Az NCQ beolvasás alapja a kevesebb fejmozgás
|
||||
I
|
||||
Az NT alapú rendszerekben egy szálnak az ütemezés során 6 féle állapota lehet
|
||||
H
|
||||
Az NT ütemezése szál alapú, prioritásvezérelt és preemptív
|
||||
I
|
||||
Az NT ütemezője a kernel kódjában szétszórva található
|
||||
I
|
||||
Az NT ütemezője a kernel módban, egy darab ütemező modulban található.
|
||||
H
|
||||
Az NT virtuális tárkezelése lapszervezést használ.
|
||||
I
|
||||
Az NTDLL.DLL a kernel mód legalsó rétege
|
||||
H
|
||||
Az NTDLL.DLL a user mód legalsó rétege
|
||||
I
|
||||
Az NTFS írási folyamata hat lépésből áll (7)
|
||||
H
|
||||
Az NTFS Metadata azoknak az adatoknak a gyűjteménye, amelyek egy fájlrendszer kezeléséhez, illetve a benne tárolt fájlok eléréshez szükségesek
|
||||
I
|
||||
Az operációs rendszer közvetlenül kommunikál a hardverrel
|
||||
H
|
||||
Az operációs rendszer szintjén egy Windows NT szálat egy ún. executive szál blokk (ETHREAD) reprezentál
|
||||
I
|
||||
Az Overflow mint fogalom számábrázolási tartományra vonatkozik
|
||||
I
|
||||
Az összes EXT file rendszer használja a naplózást
|
||||
H
|
||||
Az RC a sorelőtöltődési időt jelent.
|
||||
H
|
||||
az RP a sorelötöltési idő
|
||||
I
|
||||
Az RP az oszlopfrissítési ciklusidőt jelenti
|
||||
H
|
||||
Az RR (Round Robin) preemptív algoritmus
|
||||
I
|
||||
Az SJF algoritmus prioritásos és preemptív
|
||||
H
|
||||
Az SLC cellánként egy bájt tárolására képes
|
||||
H
|
||||
Az SMQ jobban kezeli a kiéheztetést mint az MFQ
|
||||
H
|
||||
Az SSD egy cellája többször olvasható mint írható
|
||||
I
|
||||
Az UFS jellemzője a naplózás
|
||||
H
|
||||
Az UNIX kernel és user módban is preemptív ütemezész használ
|
||||
H
|
||||
Az UNIX user módban preemptív ütemezést használ,kernel módban viszont nem preemptív ütemezést használ
|
||||
I
|
||||
Az utasításszámláló nem szükségszerű eleme egy szálnak
|
||||
H
|
||||
Bubble Jet technológia közvetlenül a festéket melegíti
|
||||
I
|
||||
CISC-nél változóak az utasításkódok méretei
|
||||
I
|
||||
DDR-200 PC-1600-as RAM valós órajele 100 MHz.
|
||||
I
|
||||
DVD+R esetén a sávok követését segítő extra infók külön tárolódnak.
|
||||
H
|
||||
Egy CPU-ba épített GPU terület arányosan minimális részt foglal el
|
||||
H
|
||||
Egy elosztott rendszer minden gépe egyértelműen azonosítható és címezhető
|
||||
H
|
||||
Egy folyamathoz egy PCB tartozik.
|
||||
I
|
||||
Egy folyamathoz több IOCB is tartozhat
|
||||
H
|
||||
Egy folyamathoz több PCB is tartozhat
|
||||
H
|
||||
Egy HDD jellemzően rendelkezik BIOS-sal.
|
||||
H
|
||||
Egy HDD jellemzően rendelkezik FirmWare-el
|
||||
I
|
||||
Egy nagyobb alapú számrendszer kevesebb számjegy használatát igényli.
|
||||
I
|
||||
Elosztott fájlrendszer esetén a fájlok állapottere csak uniform lehet
|
||||
H
|
||||
Gépi kódú utasítások számokból állnak.
|
||||
I
|
||||
Hálózati operációs rendszerek átlátszóságot biztosítanak
|
||||
H
|
||||
HDD-k esetén a vertikális információtároláshoz aszimmetrikus írófej kell.
|
||||
I
|
||||
Hibrid kernel pl. az OS X-re jellemző
|
||||
H
|
||||
Hibrid kernel pl. Unixra jellemző (linux)
|
||||
H
|
||||
Indirekt kommunikáció esetén a folyamatok közvetlenül nevezik meg egymást
|
||||
H
|
||||
Indirekt kommunikáció esetén jellemző a portok használata (postaláda)
|
||||
H
|
||||
Informatikai szempontból a "random" a "sequence" ellentéte
|
||||
I
|
||||
Kettes számrendszerben minden tört pontosan kifejezhető
|
||||
H
|
||||
Kettes számrendszerben nem minden tört fejezhető ki pontosan
|
||||
I
|
||||
Láncolt lista esetén egy blokk sérülése a tárolt adat elvesztését okozhatja
|
||||
I
|
||||
Láncolt lista esetén külső tördelődés nem lép fel
|
||||
I
|
||||
Létezik olyan DDR2 es RAM ami gyorsabb mint egy DDR3-as RAM
|
||||
I
|
||||
Létezik olyan DDR3 RAM, ami gyorsabb mint egy DDR4 RAM
|
||||
H
|
||||
Matematikai logikában Ax1=1 állítás
|
||||
H
|
||||
Matematikai logikában az A+(B×C)=(A+B)×(A+C) állítás
|
||||
I
|
||||
Matematikai logikában az A+0=0
|
||||
H
|
||||
Mikrokernel pl.: a Windows rendszerekre jellemző
|
||||
H
|
||||
NT alapú rendszerekben minden szál alacsony prioritással kezdi futását
|
||||
H
|
||||
RAID1 esetében növekszik az írási sebesség
|
||||
H
|
||||
RAID6 esetében a minimális lemezszám 3 db
|
||||
H
|
||||
RAM modell esetén a memória rekeszenként címezhető
|
||||
I
|
||||
Rezidens tárolás esetén az attribútum értékét reprezentáló bináris információ nem közvetlenül az attribútum header után van tárolva a rekordban
|
||||
H
|
||||
RISC-nél változóak az utasításkódok méretei
|
||||
H
|
||||
RP a RAM sor címzési idejét mutatja meg.
|
||||
H
|
||||
Swap nem alkalmas a várakozási idő elviselhető szinten tartására
|
||||
I
|
||||
tranzisztor feszültségvezérelt eszköz.
|
||||
H
|
||||
Ütemezést kiváltó esemény lehet amikor a futó folyamat várakozni kényszerül.
|
||||
I
|
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Számítógépek Működése All</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
color: #e5e5e5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
color: #dcdcdc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 15px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||
margin-bottom: 12px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Számítógépek Működése</h1>
|
||||
<p>Here are all the questions that will appear in the quiz!</p>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for i in range(questions|length) %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ questions[i]['question'] }}</strong><br>
|
||||
<p>{{ questions[i]['answer'] }}</p>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="action-button">Exit to Home</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
flex: 1 1 calc(33.333% - 20px);
|
||||
max-width: calc(33.333% - 20px);
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
transition: transform 0.3s ease-in-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 2.2em;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.question {
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
font-size: 1.3em;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options {
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label {
|
||||
display: block;
|
||||
position: relative;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
padding: 10px 15px;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label:hover {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #1f65d6, #5a0fb8);
|
||||
color: white;
|
||||
transform: translateX(5px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input:checked + label {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #2ecc71);
|
||||
color: white;
|
||||
border: 2px solid #27ae60;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button, .quit-button {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding: 12px;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.quit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Question {{ question_index + 1 }} / 20</h1>
|
||||
<p class="question">{{ question['question'] }}</p>
|
||||
<form method="POST" action="{{ url_for('szamitogepek_mukodese.submit_answer') }}">
|
||||
<div class="answer-options">
|
||||
<input type="radio" id="true-option" name="answer" value="I">
|
||||
<label for="true-option">True</label>
|
||||
|
||||
<input type="radio" id="false-option" name="answer" value="H">
|
||||
<label for="false-option">False</label>
|
||||
</div>
|
||||
<input type="hidden" name="question_index" value="{{ question_index }}">
|
||||
<input type="submit" value="Next" class="submit-button">
|
||||
</form>
|
||||
<form method="GET" action="{{ url_for('szamitogepek_mukodese.result') }}">
|
||||
<button type="submit" class="submit-button quit-button">Quit</button>
|
||||
</form>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz Results</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Quiz Results</h1>
|
||||
|
||||
<p><strong>Score:</strong> {{ score }} out of {{ total }}</p>
|
||||
|
||||
<h2>Mistakes</h2>
|
||||
{% if mistakes %}
|
||||
<ul>
|
||||
{% for mistake in mistakes %}
|
||||
<li class="mistake-item">
|
||||
<strong>Question:</strong> {{ mistake['question'] }}<br>
|
||||
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ mistake['answer'] }}<br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong> {{ mistake['correct'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p class="no-mistakes">No mistakes!</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
|
||||
<h2>All Answers</h2>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for question in halozatok_questions %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong>{{ question['answer'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="exit-button action-button">Exit to Home</a>
|
||||
<a href="{{ url_for('halozatok_vizsga_teszt.restart') }}" class="restart-button action-button">Restart Quiz</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>VIR All</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
color: #e5e5e5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
color: #dcdcdc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 15px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
|
||||
margin-bottom: 12px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Vállalati Információs Rendszerek</h1>
|
||||
<p>Here are all the questions that will appear in the quiz!</p>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for i in range(questions|length) %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ questions[i]['question'] }}</strong><br>
|
||||
<p>{{ questions[i]['answer'] }}</p>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="action-button">Exit to Home</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
flex: 1 1 calc(33.333% - 20px);
|
||||
max-width: calc(33.333% - 20px);
|
||||
transform: scale(1);
|
||||
transition: transform 0.3s ease-in-out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 2.2em;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.question {
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
font-size: 1.3em;
|
||||
font-weight: 600;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options {
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label {
|
||||
display: block;
|
||||
position: relative;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
padding: 10px 15px;
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
transition: all 0.3s ease;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options label:hover {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #1f65d6, #5a0fb8);
|
||||
color: white;
|
||||
transform: translateX(5px);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.answer-options input:checked + label {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #2ecc71);
|
||||
color: white;
|
||||
border: 2px solid #27ae60;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button, .quit-button {
|
||||
display: block;
|
||||
width: 100%;
|
||||
padding: 12px;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
margin-top: 15px;
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.quit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:hover, .quit-button:hover {
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.submit-button:active, .quit-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Question {{ question_index + 1 }} / 20</h1>
|
||||
<p class="question">{{ question['question'] }}</p>
|
||||
<form method="POST" action="{{ url_for('vallalati_informacios_rendszerek.submit_answer') }}">
|
||||
<div class="answer-options">
|
||||
<input type="radio" id="true-option" name="answer" value="I">
|
||||
<label for="true-option">True</label>
|
||||
|
||||
<input type="radio" id="false-option" name="answer" value="H">
|
||||
<label for="false-option">False</label>
|
||||
</div>
|
||||
<input type="hidden" name="question_index" value="{{ question_index }}">
|
||||
<input type="submit" value="Next" class="submit-button">
|
||||
</form>
|
||||
<form method="GET" action="{{ url_for('vallalati_informacios_rendszerek.result') }}">
|
||||
<button type="submit" class="submit-button quit-button">Quit</button>
|
||||
</form>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,179 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<title>Hálózatok Quiz Results</title>
|
||||
<link rel="shortcut icon" href="{{ url_for('static', filename='images/home/logo.jpg') }}" type="image/x-icon">
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
|
||||
background: linear-gradient(to right, #5a0fb8, #1f65d6);
|
||||
color: #fff;
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: center;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.container {
|
||||
background-color: #ffffff;
|
||||
width: 90%;
|
||||
max-width: 1200px;
|
||||
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
|
||||
height: fit-content;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h1 {
|
||||
text-align: center;
|
||||
color: #00ff08;
|
||||
margin-bottom: 20px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
h2 {
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
font-size: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
p {
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ul {
|
||||
list-style: none;
|
||||
padding-left: 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li {
|
||||
background: linear-gradient(to right, rgba(0, 0, 0, 0.85), rgba(0, 0, 0, 0.7));
|
||||
padding: 20px;
|
||||
border-radius: 12px;
|
||||
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2);
|
||||
margin-bottom: 10px;
|
||||
word-wrap: break-word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
li strong {
|
||||
font-weight: bold;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.correct-answer {
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.user-answer {
|
||||
color: #FF5722;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mistake-item {
|
||||
background-color: #ff6c82;
|
||||
border: 1px solid #ff1e35;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.no-mistakes {
|
||||
text-align: center;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
color: #4CAF50;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a {
|
||||
display: block;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
padding: 10px 20px;
|
||||
background-color: #4CAF50;
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
border-radius: 5px;
|
||||
font-size: 1.1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a:hover {
|
||||
background-color: #45a049;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.button-container {
|
||||
display: flex;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
margin-top: 20px;
|
||||
gap: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button {
|
||||
padding: 12px 20px;
|
||||
background-color: #3498db;
|
||||
color: white;
|
||||
border: none;
|
||||
border-radius: 8px;
|
||||
font-size: 1.2em;
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
letter-spacing: 1px;
|
||||
transition: background-color 0.3s ease, transform 0.2s ease;
|
||||
width: 48%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:hover {
|
||||
background-color: #2980b9;
|
||||
transform: scale(1.05);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.action-button:active {
|
||||
transform: scale(0.98);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.restart-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #80e27e, #66c466);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.exit-button {
|
||||
background: linear-gradient(to right, #ff8a80, #ff5252);
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div class="container">
|
||||
<h1>Quiz Results</h1>
|
||||
|
||||
<p><strong>Score:</strong> {{ score }} out of {{ total }}</p>
|
||||
|
||||
<h2>Mistakes</h2>
|
||||
{% if mistakes %}
|
||||
<ul>
|
||||
{% for mistake in mistakes %}
|
||||
<li class="mistake-item">
|
||||
<strong>Question:</strong> {{ mistake['question'] }}<br>
|
||||
<strong class="user-answer">Your Answer:</strong> {{ mistake['answer'] }}<br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong> {{ mistake['correct'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
{% else %}
|
||||
<p class="no-mistakes">No mistakes!</p>
|
||||
{% endif %}
|
||||
|
||||
<h2>All Answers</h2>
|
||||
<ul>
|
||||
{% for question in vir_questions %}
|
||||
<li>
|
||||
<strong>{{ question['question'] }}</strong><br>
|
||||
<strong class="correct-answer">Correct Answer: </strong>{{ question['answer'] }}<br>
|
||||
</li>
|
||||
{% endfor %}
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
<div class="button-container">
|
||||
<a href="{{ url_for('uni') }}" class="exit-button action-button">Exit to Home</a>
|
||||
<a href="{{ url_for('vallalati_informacios_rendszerek.restart') }}" class="restart-button action-button">Restart Quiz</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session, Blueprint
|
||||
import os
|
||||
import random
|
||||
|
||||
# Define the Blueprint for the halozatok quiz
|
||||
vallalati_informacios_rendszerek = Blueprint(
|
||||
'vallalati_informacios_rendszerek', # Blueprint name
|
||||
__name__,
|
||||
template_folder='./templates' # Path to templates
|
||||
)
|
||||
|
||||
preguntas = ['templates/uni/subjects/vallalati_informacios_rendszerek/vir_kerdessor.txt']
|
||||
|
||||
def parse_questions():
|
||||
questions = []
|
||||
lines = []
|
||||
for pregunta in preguntas:
|
||||
with open(pregunta, 'r', encoding='utf-8') as f:
|
||||
lines.extend(f.readlines())
|
||||
|
||||
for line in range(0, len(lines)-1, 2):
|
||||
questions.append({
|
||||
'question': lines[line].strip(),
|
||||
'answer': lines[line + 1].strip()
|
||||
})
|
||||
|
||||
print(questions[1])
|
||||
print(questions[2])
|
||||
print(questions[3])
|
||||
|
||||
return questions
|
||||
|
||||
# Quiz Route
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/')
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/quiz', methods=['GET', 'POST'])
|
||||
def quiz():
|
||||
if 'quiz_questions' not in session:
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
vir_questions = random.sample(questions, 20)
|
||||
session['quiz_questions'] = vir_questions
|
||||
session['question_index'] = 0
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
else:
|
||||
vir_questions = session['quiz_questions']
|
||||
|
||||
question_index = session.get('question_index', 0)
|
||||
|
||||
if question_index >= len(vir_questions):
|
||||
return redirect(url_for('vallalati_informacios_rendszerek.result'))
|
||||
|
||||
current_question = vir_questions[question_index]
|
||||
|
||||
return render_template('vir_quiz.html', question=current_question, question_index=question_index)
|
||||
|
||||
# Submit Answer Route
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/submit_answer', methods=['POST'])
|
||||
def submit_answer():
|
||||
user_answers = request.form.get('answer')
|
||||
question_index = int(request.form.get('question_index'))
|
||||
|
||||
if 'answers' not in session:
|
||||
session['answers'] = []
|
||||
|
||||
answers = session.get('answers')
|
||||
answers.append(user_answers)
|
||||
session['answers'] = answers
|
||||
|
||||
question_index += 1
|
||||
session['question_index'] = question_index
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('vallalati_informacios_rendszerek.quiz'))
|
||||
|
||||
# Result Route
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/result')
|
||||
def result():
|
||||
vir_questions = session['quiz_questions']
|
||||
answers = session['answers']
|
||||
score = 0
|
||||
mistakes = []
|
||||
|
||||
for i in range(len(answers)):
|
||||
if vir_questions[i]['answer'] == answers[i]:
|
||||
score += 1
|
||||
else:
|
||||
mistakes.append({
|
||||
'question': vir_questions[i]['question'],
|
||||
'answer': 'True' if answers[i] == 'I' else 'False',
|
||||
'correct': 'True' if vir_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
})
|
||||
vir_questions[i]['answer'] = 'True' if vir_questions[i]['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
|
||||
return render_template('vir_result.html', score=score, total=len(vir_questions), mistakes=mistakes, vir_questions=vir_questions)
|
||||
|
||||
# Restart Route
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/restart')
|
||||
def restart():
|
||||
session.pop('question_index', None)
|
||||
session.pop('answers', None)
|
||||
session.pop('quiz_questions', None)
|
||||
|
||||
return redirect(url_for('vallalati_informacios_rendszerek.quiz'))
|
||||
|
||||
# All Questions Route
|
||||
@vallalati_informacios_rendszerek.route('/allquestions')
|
||||
def allquestions():
|
||||
questions = parse_questions()
|
||||
for i in questions:
|
||||
i['answer'] = 'True' if i['answer'] == 'I' else 'False'
|
||||
return render_template('vir_allquestions.html', questions=questions)
|
@ -0,0 +1,590 @@
|
||||
Az objektiv informaciofelfogas szerint az informacio abszolút es semleges.
|
||||
I
|
||||
Az objektiv informaciofeldolgozas szerint az informacio nem abszolút es semleges.
|
||||
H
|
||||
Az informacio lenyegeben az adatok jelentese, vagyis az adatok ertelmezese valamilyen tudas kontextusban.
|
||||
I
|
||||
Az adat lenyegeben az informaciok jelentese, vagyis az informaciok ertelmezese valamilyen (pl.: egyeni, szervezeti) tudas kontextusaban.
|
||||
I
|
||||
Egy rendszer maga is resze lehet egy nagyobb egysegnek (rendszernek).
|
||||
I
|
||||
Egy rendszer nem lehet resze egy nagyobb egysegnek (rendszernek).
|
||||
H
|
||||
A vallalatok az operativ mukodest kepezo feladatok kiszolgalasara tipikusan tranzakcio feldolgozo rendszereket alkalmaznak.
|
||||
I
|
||||
A vallalatok az operativ mukodest kepezo feladatok kiszolgalasara tipikusan nem tranzakciofeldolgozo rendszereket alkalmaznak.
|
||||
H
|
||||
A komponens alapú rendszerek feketedoboz-jellegu (black box) újrafelhasznalas lehetosegevel rendelkeznek.
|
||||
I
|
||||
A komponensalapú rendszerek nem rendelkeznek feketedoboz-jellegu (black-box) újrafelhasznalas lehetoseggel.
|
||||
H
|
||||
A kliens-szerver modellben a szerver- es a kliensmodulok altalaban amitogepekre kerulnek.
|
||||
I
|
||||
A kliens-szerver modellben a szerver- es a kliensmodulok altalaban azonos szamitogepekre kerulnek.
|
||||
H
|
||||
Egy uzleti celú alkalmazas retegszerkezetenek kialakitasa soran olyan rendszer felbontasra torekszunk, hogy minden reteg csak a ket kozvetlen szomszedjaval alljon kapcsolatban.
|
||||
I
|
||||
Egy uzleti celú alkalmazas retegszerkezetenek kialakitasa soran olyan rendszer felbontasra torekszunk, hogy minden reteg minden reteggel kozvetlen kapcsolatban alljon.
|
||||
H
|
||||
A haromretegu architektúrajú vallalati informacios rendszerek eseten nem az uzleti logika reteg feladata a felhasznaloval valo kapcsolattartas.
|
||||
I
|
||||
A haromretegu architektúrajú vallalati informacios rendszerek eseten az uzleti logika reteg feladata a felhasznaloval valo kapcsolattartas.
|
||||
H
|
||||
A vallalati informacios rendszerek eseteben a hagyomanyos vastagkliens megoldasok hasznalata nem csak elonnyel rendelkezik a vekonykliens megoldasokkal szemben.
|
||||
I
|
||||
A vallalati informacios rendszerek eseteben a hagyomanyos vastagkliens megoldasok hasznalata szinte csak elonnyel rendelkezik a vekonykliens megoldasokkal szemben.
|
||||
H
|
||||
A felhoalapú szolgaltatas egy olyan szamitogepes eroforras-hozzaferesi modell, amely a halozaton keresztul kulonfele tipusú kozos hasznalatú modon tesz elerhetove a felhasznalok szamara.
|
||||
I
|
||||
A felhoalapú szolgaltatas nem egy olyan szamitogepes eroforras-hozzaferesi modell, amely a halozaton keresztul a kulonfele tipusú, kozos hasznalatú eroforrashalmazokat konfiguralhato modon tesz lehetove a felhasznalok szamara.
|
||||
H
|
||||
A PaaS platform szolgaltatast jelent.
|
||||
I
|
||||
A PaaS alkalmazas szolgaltatast jelent.
|
||||
H
|
||||
A nyilvanos felhok eseteben a szolgaltato az ugyfelek sokasaganak kiszolgalasat celozta.
|
||||
I
|
||||
A nyilvanos felhok eseteben a szolgaltato nem az ugyfelek sokasaganak kiszolgalasat celozta.
|
||||
H
|
||||
Az integralt vallalatiranyitasi rendszerek bevezetese soran szukseges lehet a szoftvert az adott vallalat igenyeire testre szabni.
|
||||
I
|
||||
Az integralt vallalatiranyitasi rendszerek bevezetese soran nem szukseges a szoftvert az adott vallalat igenyeire testre szabni, mivel az integraltsagbol adodoan ez mar korabban meg lett valositva.
|
||||
H
|
||||
A "best practice" jellegu uzleti folyamatok az egyes teruletek legjobb uzleti gyakorlatanak megfelelo folyamatokat jelentik.
|
||||
I
|
||||
A "best practice" jellegu uzleti folyamatok nem az egyes teruletek legjobb uzleti gyakorlatanak megfelelo folyamatokat jelentik.
|
||||
H
|
||||
Egy vallalatiranyitasi rendszer teljesitmenytesztelesenek a celja nem az, hogy megvalositja-e a specifikacioban foglalt funkciokat.
|
||||
I
|
||||
Egy vallalatiranyitasi rendszer teljesitmenytesztelesenek celja az, hogy megvalositja-e a specifikacioban foglalt funkciokat.
|
||||
H
|
||||
Az SAP ERP Businnes Suite elsosorban nem a kis- es kozepvallalatokat celzo vallalatiranyitasi megoldas.
|
||||
I
|
||||
Az SAP ERP Business Suite egy kis- es kozepvallalatokat celzo, alacsony komplexitasú vallalatiranyitasi modell.
|
||||
H
|
||||
A szigetszeru alkalmazasok a vallalati informacios rendszerek teruleten az olyan vallalatiranyitasi rendszereket jelolik, amelyek rendelkeznek EDI (Electronic Data Interchange) komponenssel.
|
||||
H
|
||||
A szigetszeru alkalmazasok a vallalati informacios rendszerek teruleten az olyan vallalatiranyitasi rendszereket jelolik, amelyek nem rendelkeznek EDI (Electronic Data Interchange) komponenssel.
|
||||
I
|
||||
A DSS-rendszerek a dontesi folyamat informatikai tamogatasat szolgalo rendszerek.
|
||||
I
|
||||
A DSS-rendszerek nem a dontesi folyamat informatikai tamogatasat szolgalo rendszerek.
|
||||
H
|
||||
A tudasmenedzsment rendszerek nem tekinthetoek a vallalatiranyitasi rendszerek egyik tipusanak.
|
||||
I
|
||||
A tudasmenedzsment rendszerek a vallalatiranyitasi rendszerek egyik tipusanak tekinthetok.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP-rendszerek nem relacios adatmodellen alapulnak
|
||||
I
|
||||
Az OLAP-rendszerek relacios adatmodellen alapulnak.
|
||||
H
|
||||
Az operativ rendszereknek nem az a lenyege, hogy az osszegyujtott bemeneti adatokat olyanra formara hozzak, amely a felhasznalo szamara megkonnyiti az adott helyzet megfelelo ertekeleset.
|
||||
I
|
||||
Az operativ rendszerek lenyege az, hogy az osszegyujtott bemeneti adatokat olyan formara hozzak, amely a felhasznalok szamara megkonnyiti az adott helyzet megfelelo ertekeleset.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP-rendszerek jellemzoen olvasasra vannak optimalizalva.
|
||||
I
|
||||
Az OLAP-rendszerek jellemzoen nem olvasasra vannak optimalizalva.
|
||||
H
|
||||
Az adatbanyaszatnak nem fo celja az analitikai modellalkotas.
|
||||
I
|
||||
Az adatbanyaszat fo celja az analitikai modellalkotas.
|
||||
H
|
||||
A multidimenzionalis adatmodellben a dimenzios adatok hierarchiaba rendezhetok.
|
||||
I
|
||||
A multidimenzionalis adatmodellben a dimenzios adatok nem rendezhetok hierarchiaba.
|
||||
H
|
||||
A dokumentum menedzsment- es vallalati tartalomkezelo rendszerek nem azonos funkcionalitassal birnak.
|
||||
I
|
||||
A dokumentum menedzsment- es vallalati tartalomkezelo rendszerek azonos funkcionalitassal birnak.
|
||||
H
|
||||
A gamification nem a jatekkonzolok eseteben alkalmazott ember-gep interakciok PC-s kornyezetbe torteno adoptalasat jelenti.
|
||||
I
|
||||
A gamification a jatekkonzolok eseteben alkalmazott ember-gep interakciok PC-s kornyezetbe torteno adoptalasat jelenti.
|
||||
H
|
||||
A gamification megkozelitesnek pszichologiai vonatkozasai is vannak.
|
||||
I
|
||||
A gamification megkozelitesenek nincsenek pszichologiai vonatkozasai
|
||||
H
|
||||
A gamification jatektervezesi elemek hasznalatat jelenti nem jatekos kornyezetben.
|
||||
I
|
||||
A gamification jatektervezesi elemek hasznalatat jelenti jatekos kornyezetben.
|
||||
H
|
||||
Egy beszerzesi szervezetet nem kell minden esetben hozzarendelni egy vallalathoz (company code).
|
||||
I
|
||||
Egy beszerzesi szervezetet (purchasing organization) minden esetben hozza kell rendelni egy vallalathoz (company code).
|
||||
H
|
||||
30 Az atkonyveles (transfer posting) nem jar feltetlenul fizikai anyagmozgatassal.
|
||||
I
|
||||
Az atkonyveles (transfer posting) mindig fizikai anyagmozgassal jar.
|
||||
H
|
||||
31 Az anyag torzsben (material master) rogzitett alapadatok (basic data) alkalmazhatoak a teljes vallalatra (client).
|
||||
I
|
||||
Az anyagtorzs (material master) minden beallitasa relevans az anyagtervezes (material planning) szempontjabol.
|
||||
H
|
||||
32 Egy ertekesitesi szervezet (sales organization) csak egy vallalathoz (company code) tartozhat.
|
||||
I
|
||||
Egy ertekesitesi szervezet (sales organization) tobb vallalathoz (company code) is tartozhat.
|
||||
H
|
||||
33 A terv rendelesbol (planned order) gyartasi megrendeles (production order) kepezheto.
|
||||
I
|
||||
Gyartasi megrendelesbol (production order) tervrendeles (planed order) kepezheto.
|
||||
H
|
||||
34 Az anyagtorzsben (material master) a retrograd kivet (blackflush) beallitasanak hatasara az anyagmozgas automatikusan konyvelodik, amikor a gyartasi megbizas visszajelzesre kerul (production order confirmation).
|
||||
I
|
||||
Az anyagtorzsben (material master) a retrograd kivet (backflush) beallitasanak hatasara a keszletszint mindig optimalis lesz.
|
||||
H
|
||||
35 A kiszallitasi pontot (shipping point) uzemhez (plant) lehet rendelni.
|
||||
I
|
||||
Egy kiszallitasi pontot (shipping point) raktarhelyhez (storage location) lehet rendelni.
|
||||
H
|
||||
A felho szolgaltatasokra altalanossagban jellemzo a kulonfele virtualizalt eroforrasok hasznalata.
|
||||
I
|
||||
A felhasznaloval valo kapcsolattartas alapjan megkulonboztethetok passziv, aktiv es kooperativ dontestamogato rendszerek.
|
||||
I
|
||||
A darabjegyzek (Bill of material) letrehozasa es karbantartasa tobbszintu darabjegyzek formajaban is tortenhet.
|
||||
I
|
||||
A darabjegyzek (bill of material) letrehozasa es karbantartasa csak egyszintu darabjegyzek (single-level BOM) formajaban tortenhet.
|
||||
I
|
||||
A muveleti tervet (routing) mintanak hasznaljak fel a gyartasi vagy sorozatgyartasi feladatoknal.
|
||||
I
|
||||
Az SD (Sales and Distribution) modul hasznalata eseten legalabb egy reszleg (division) felvetele kotelezo.
|
||||
I
|
||||
Egy koltsegszamitasi korhoz (controlling area) tobb vallalat (company code) is rendelheto.
|
||||
I
|
||||
A SAP NetWeaver egy atfogo integracios es alkalmazasi platform.
|
||||
I
|
||||
Az informacios rendszer eroforrasai: eszkozok, emberek, szabvanyok es eljarasok.
|
||||
I
|
||||
A hazai informatikai halozat valtoaramrol megy.
|
||||
I
|
||||
Az anyagtorzs (material master) nem minden beallitasa relevans az anyagtervezes (material planning) szempontjabol.
|
||||
I
|
||||
A technologiai muveleti terv (routing) a termelesi folyamat egyes muveleteit irja le.
|
||||
I
|
||||
A beszerzesi informacios rekordok (purchase info records) az egyes anyagokkal kapcsolatos meghatarozott szallitokra vonatkozo beszerzesi adatait tartalmazzak.
|
||||
I
|
||||
A felhasznalas vezerelt diszpozicio (consumption-based planning) tipusú eljarasok alapvetoen az anyag múltbeli fogyasztasan alapulnak.
|
||||
I
|
||||
Egy szallitasi rekord letrehozasakor a beszerzeshez es a konyveleshez vonatkozoan nem kell minden relevans adatot egy lepesben megadni.
|
||||
I
|
||||
Az SD (sales and distribution) modul hasznalata eseten legalabb egy ertekesitesi csatorna (distribution channel) letrehozasa kotelezo.
|
||||
H
|
||||
Csak olyan termek ertekesitheto, amelyik van raktaron.
|
||||
I
|
||||
Olyan termek is ertekesitheto, mely nincs raktaron jelenleg.
|
||||
H
|
||||
Csak olyan termek ertekesitheto, amelyik szerepel az anyagtorzsben.
|
||||
H
|
||||
Olyan termek is ertekesitheto, ami nem szerepel az anyagtorzsben, mivel lehetoseg van annak felvitelere meg a szamla kiegyenlitese elott.
|
||||
H
|
||||
A gyartasi megrendeles visszavonhato.
|
||||
I
|
||||
A gyartasi megrendeles visszavonhatatlan.
|
||||
H
|
||||
Linearis szervezetnel: egyszeru kapcsolatok, alacsony koltseg.
|
||||
I
|
||||
Linearis szervezetnel: egyszeru kapcsolatok, magas koltsegek.
|
||||
H
|
||||
A gamification a konzolrol PC-re torteno ember-gep reakciok adoptalasat jelenti.
|
||||
H
|
||||
A beszerzesi informacios rekordok (purchasing info records) a darabjegyzek (BOM) es a muveleti jegyzek (routing) megfelelo elemeit kapcsolja ossze a beszerzes vonatkozasaban.
|
||||
H
|
||||
A kulonbozo diszpozicios eljarasok az SAP-rendszerben a kulonbozo kontrolling eszkozok alkalmazasat definialjak.
|
||||
H
|
||||
Az anyagtorzsben (material master) rogzitett alapadatok (basic data) nem alkalmazhatok a teljes vallalatcsoportra (client).
|
||||
H
|
||||
Az OLTP Online Transaction Processing-et jelent.
|
||||
I
|
||||
Az OLTP Online Transaction Processing-et jelent.
|
||||
I
|
||||
A tranzakcio feldolgozo rendszerek reszei az informacios rendszereknek.
|
||||
I
|
||||
Az SAP rendszerek leggyakoribb moduljai: Adatbazis, alapprogram, MM - Materials Management, PP - Production Planning.
|
||||
H
|
||||
Az ugyviteli rendszerek nem tartoznak az vallalati informacios rendszerek koze.
|
||||
H
|
||||
A "PaaS" jelentese szoftverszolgaltatas.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP egy konkret szoftver, programcsomag.
|
||||
H
|
||||
Az OLTP-vel az OLAP-hoz kepest tobb muveletet es tranzakciot vegeznek atlagosan orankent.
|
||||
I
|
||||
A pivot (rotate) soran a forgataskor a dimenziok szama no.
|
||||
H
|
||||
A linearis szervezetek egyszeruek, jol attekinthetok es egyertelmuek az ala es folerendeltsegi viszonyok.
|
||||
I
|
||||
Az adat olyan adat vagy ismeret, amely viselkedesunket befolyasolni kepes.
|
||||
H
|
||||
Az informacio olyan adat vagy ismeret, amely viselkedesunket befolyasolni kepes.
|
||||
I
|
||||
Az inverz szabalyok formai es tartalmi szabalyok keverekei.
|
||||
H
|
||||
A kevert szabaly formai es tartalmi szabalyok keverekei.
|
||||
I
|
||||
Magyarorszagon az elofeldolgozas az elterjedt adathiba feltarasi modszer.
|
||||
H
|
||||
A hatterfeldolgozas beengedi a hibakat.
|
||||
I
|
||||
Az integralt informacios rendszerek kovetelmenye az egyseges UI.
|
||||
I
|
||||
A DRP feladata a kiesett eroforrasok nelkuli funkcionalis mukodes biztositasa.
|
||||
H
|
||||
A DRP feladata a kiesett eroforrasok visszaallitasanak biztositasa.
|
||||
I
|
||||
Az RTO es RPO hasznalatakor nem kell minimalizalni a penzugyi veszteseget.
|
||||
H
|
||||
Az RTO es RPO hasznalatakor a kieso idonek minimalisnak kell lennie.
|
||||
I
|
||||
Az RTO es RPO hasznalatakor nem kell betartani a jogszabalyokat.
|
||||
H
|
||||
Az RTO es RPO hasznalatakor egyszeru mechanizmusokat kell tervezni.
|
||||
I
|
||||
Az RTO es RPO hasznalatakor ki kell dolgozni a normal mukodeshez valo visszateres szabalyait.
|
||||
I
|
||||
Az informacio nem azonos az adatok halmazaval.
|
||||
I
|
||||
Az informacios rendszerek kulonbozo folyamatai minden esetben autamatizaltak.
|
||||
H
|
||||
A dontestamogato rendszerek a strategiai donteshozatalhoz kapcsolodo igenyeket elegitik ki.
|
||||
I
|
||||
A kliens-szerver alapú rendszerekben a kommunikaciot tipikusan a kliens kezdemenyezi, a szervernek alaphelyzetben csupan varakozik a bejovo keresre.
|
||||
I
|
||||
Egy uzleti celú alkalmazas retegszerkezetenek kialakitasa soran olyan rendszerfelbontasra torekszunk, hogy miden reteg transzparens az osszes felette elhelyezkedo reteg szamara.
|
||||
H
|
||||
Egy uzleti alkalmazas adateleresi retegehez kapcsolodo szervezeti reteget mediatornak nevezzuk.
|
||||
I
|
||||
A vekonykliens megoldasokra epulo vallalati informacios rendszereknek nehezkesebb a telepitese, mint a vastagkliensre epuloknek.
|
||||
H
|
||||
A vallalati informacios rendszerek eseteben a vekonykliens megoldasok hasznalata szamos elonnyel rendelkezik, a hagyomanyos vastagkliens megoldasokkal szemben.
|
||||
I
|
||||
Az AWS a google nyilvanyos szamitasfelho-szolgaltatasa.
|
||||
H
|
||||
Az Azure a Microsoft nyilvanyos szamitasfelho-szolgaltatasa.
|
||||
I
|
||||
Az IaaS infrastruktúraszolgaltatast jelent.
|
||||
I
|
||||
Egy virtualis gep formajaban elerheto hardver es operacios rendszer szolgaltatas infrastruktúraszolgaltatasnak tekintheto.
|
||||
I
|
||||
A vallalatok altal hasznalt uzleti alkalmazasok nem erhetoek el felhoszolgaltataskent, csak a nem uzletiek.
|
||||
H
|
||||
Az alkalmazasintegracio szukseges lehet az uzleti partnerek fele torteno kapcsolatkialakitas eseten.
|
||||
I
|
||||
A vallalati alkalmazasok kozott megvalositott integracio jellemzoi elternek aszerint, hogy azt melyik retegben vegzik el.
|
||||
I
|
||||
A vallalatiranyitasi rendszerek modularis felepitesuek.
|
||||
I
|
||||
Az ABAP Workbench egy Microsoft NAV fejlesztesu platform.
|
||||
H
|
||||
Egy vallalatiranyitasi rendszer folyamattesztelesenek a celja az, hogy feltarja a rendszer teljesitokepessegeit a valaszidok es az atbocsatokepesseg tekinteteben.
|
||||
H
|
||||
Egy vallalatiranyitasi rendszer folyamattesztelesenek a celja az, hogy nem a feldolgozas sebesseget, hanem az uzleti folyama-tok helyesseget es teljesseget ellenorizzuk.
|
||||
I
|
||||
A tudasmenedzsment rendszerek az ERP-rendszerek egyik tipusanak tekinthetoek.
|
||||
H
|
||||
Az OLTP mozaikszo az Online Transaction Performance szavakat jelolik.
|
||||
H
|
||||
Az aktiv dontestamogato rendszerek dontesi vagy megoldasi javaslatokat is generalnak.
|
||||
I
|
||||
Az adatbanyasz programok idoigenyenek egy jelentos reszet az adatelokeszites lepes teszi ki.
|
||||
I
|
||||
A relacios adatok indexelesevel az adatelemzes hatekonysaga romlik.
|
||||
H
|
||||
A dontestamogato rendszerekben a teljesitmenynoveles egyik praktikus modja az adatredukcio.
|
||||
H
|
||||
Az adatok tisztitasa az informaciotartalmukbol valo levalasztasat jelenti.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP olyan adatfeldolgozo rendszerek kozos elnevezese amelyek szamos adattarolassal,adatabrazolassal es statisztikai feldolgozassal kapcsolatos koncepciot magukba foglal.
|
||||
I
|
||||
Az atfúras (drill across) muveletnel az OLAP-kocka felepitesehez hasznalt operativ adatokhoz tudunk hozzafuzni, amelyek mar nem az OLAP rendszertol, hanem maguktol a tranzakcios adatbazisokbol erkeznek.
|
||||
H
|
||||
Az keresztulfúras muveletnel az OLAP-kocka felepitesehez hasznalt operativ adatokhoz tudunk hozzafuzni, amelyek mar nem az OLAP rendszertol, hanem maguktol a tranzakcios adatbazisokbol erkeznek.
|
||||
I
|
||||
Az atfúras (drill across) muveletnel az OLAP-kockak kozotti elemzest teszi lehetove, vagyis olyan esetekben alkalmazhato, amikor tobb tenytabla kapcsolodik a kozos dimenzios adatokhoz.
|
||||
I
|
||||
Az elforgatas (pivot) muvelete csak a megjelenitest erinti: arra ad lehetoseget, hogy a koordinatatengelyek sorrendjet vagy azok iranyat felcsereljuk.
|
||||
I
|
||||
Az OLAP felgorgetes (roll-up) muvelete csokkenti az egyik dimenzio felbontasat.
|
||||
I
|
||||
Definicioja szerint a szervezet nem "emberek meghatarozott cellal letrejott" csoportja.
|
||||
H
|
||||
uzletmenet folytonossag tervezes eseten az RTO, es RPO ertekek teljesules mellett fontos, hogy a kieso idonek minimalisnak kell lennie.
|
||||
I
|
||||
uzletmenet folytonossag tervezes eseten az RTO, es RPO ertekek teljesules mellett fontos, hogy ki kell dolgozni a normal mukodeshez valo visszateres szabalyait.
|
||||
I
|
||||
RPO jelentese Recovery Point objective.
|
||||
I
|
||||
RTP jelentese Recovery Time objective.
|
||||
I
|
||||
A centralizalt hataskorok leadasa elonyos a munkavalvaloi elegedettseg,a kreativitas es az elkotelezettseg novelese.
|
||||
H
|
||||
A centralizacio: biztositja az egyseges vezetoi akarat ervenyesiteset, az eroforrasok racionalis hasznositasat.
|
||||
I
|
||||
A donteshozatali hierarchia es informacio igeny szerint a strategiai vezetok problemaszerkezet kozepesen struktúralt.
|
||||
H
|
||||
A donteshozatali hierarchia es informacio igeny szerint a taktikai vezetes problemaszerkezet kozepesen struktúralt.
|
||||
I
|
||||
A donteshozatali hierarchia es informacio igeny szerint a operativ vezetes problemaszerkezet jol struktúralt.
|
||||
I
|
||||
Az alabbi felsorolas a szervezetek kialakitasat befolyasolo kornyezeti tenyezok: sokfeleseg, vertikalitas, osszetettseg.
|
||||
H
|
||||
Az alabbi felsorolas a szervezetek kialakitasat befolyasolo kornyezeti tenyezok: piac, tudomenyos-technikai tenyezok, szervezetkozi kapcsolatok.
|
||||
I
|
||||
Az alabbi felsorolas a szervezetek kialakitasat befolyasolo tagi tenyezok: szakmai felkeszultseg, vezetesi ismeretek, tekintely.
|
||||
I
|
||||
Az alabbi felsorolas a szervezetek kialakitasat befolyasolo vallalati adotsagai: meret, erdet, telepitettseg.
|
||||
I
|
||||
A szervezet alapvezo sturkturalis jellemzoi kozul a technokratikus eszkozok a kordinacios eszkozok koze tartozik.
|
||||
I
|
||||
A szervezet alapvezo sturkturalis jellemzoi kozul a stukturalis es szemelyorientalt eszkozok a koordinacios eszkozok koze tartozik.
|
||||
I
|
||||
A szervetezetek kialakultasat befolyasolo tagi jellemzok: tartossag, újdonsagtartalom.
|
||||
H
|
||||
Linearis szervezeti forma: sok adminisztracio, magasak a koltsegek, a szervezet nem tagolhato tovabb szelessegeben es melysegeben.
|
||||
H
|
||||
Minden informacio adat, de nem minden adat informacio.
|
||||
I
|
||||
Az informacionak a rendszer szempontjabol nincsen kulcs szerepe az idoben meghozott dontesekben.
|
||||
H
|
||||
A Mav-Start altal fejlesztett Elvira elnevezesu menetrend rendszer egy informacios rendszer.
|
||||
I
|
||||
Az informacios rendszerek alapveto feladata, hogy a donteshozokat ellassa a vallalat mukodese szempontjabol celszeru dontesek meghozatalahoz szukseges informaciokkal.
|
||||
I
|
||||
Az adatok forrasai szerint a sajtobol, hatosagoktol, piackutato cegek belso forrasok.
|
||||
H
|
||||
Az adatok forrasai szerint a sajtobol, hatosagoktol, piackutato cegek kulso forrasok.
|
||||
I
|
||||
Az adatok forrasai szerint a eladasi helyek, sajat adatbankok, kozpontok kulso forrasok.
|
||||
H
|
||||
A dontestamogato rendszerek, vallalati muveleteket tamogato rendszerek.
|
||||
H
|
||||
A adatbeviteli rendszerek, muszaki tervezo rendszerek (CAD), vallalati muveleteket tamogato rendszerek.
|
||||
I
|
||||
Az AVIR egy adattar alapú vezetoi informacios rendszer a magyar felsooktatasban.
|
||||
I
|
||||
Az ERP-vel (integralt vallalatiranyitasi rendszerrel) szemben kovetelmeny a redundancia kizarasa.
|
||||
I
|
||||
Az ERP-vel (integralt vallalatiranyitasi rendszerrel) szemben kovetelmeny a jogosultagnak megfelelo hozzaferes.
|
||||
I
|
||||
Az informacios rendszer celja az informaciok osszegyujtese úgy, hogy kozben a vallalat szamara egy informacios tobblet erteket biztositson.
|
||||
I
|
||||
Az adatminoseg adatonkent adhato meg, es csak egy adatt celra valo alkalmassagot jelent.
|
||||
H
|
||||
Az adatminoseg jellemzoi koze tartozik a tartalom, a pontossag, es az idoszeruseg is.
|
||||
I
|
||||
Helytelen ertekekrol beszelunk, ha az adathibat a hibasan bevitt adatok, hibasan gyujtott adat, adatofrras hibas, elmaradt beallitas okozza.
|
||||
I
|
||||
osszefuggesekbol eredo hiba az rekordon beluli/kozotti hiba, duplikacio es a „Dummy" ertekek.
|
||||
I
|
||||
A hiba kiszures raforditas igeny, es a pontossag kozott egyenes aranyossag van.
|
||||
I
|
||||
Egy egysegnyi munka korulbelul 90%-os pontossagot tud produkalni.
|
||||
I
|
||||
Az adatszabvanyok olyan szabalyszerusegek, amelyek teljesuleset elvarjuk egy adattol.
|
||||
H
|
||||
A tartalmi adatszabaly matematikai szabaly.
|
||||
H
|
||||
A matematikai szabalyok koze soroljuk a konzisztencia ellenorzo szabalyokat.
|
||||
I
|
||||
Magyarorszagon az hatter-feldolgozasos adathiba a legelterjedtebb.
|
||||
I
|
||||
Az on-line megoldasos adathiba feltaras elonye, hogy nem koltseges.
|
||||
H
|
||||
OLAP nal a dice az egyik muvelet, amely szeletelest ,reszkocka kivalasztast, illetve projekciot es szelekciot hajt vegre.
|
||||
I
|
||||
Karakteres: semmifele muvelet nem vegezheto veluk, adattartalommal nem osszefuggo (maximum rendezni tudjuk, pl. ABC..) Pl: foldrajzi nevek
|
||||
I
|
||||
Ha tortenik egy eroforrasmegszunes, akkor RTO-n múlik, hogy mennyi ido alatt tudom helyreallitani a rendszert, illetve az RPO jelzi azt, hogy mennyi adatvesztest engedek meg.
|
||||
I
|
||||
Az adatminoseg problema osszefuggesekbol eredo hibain belul vannak a DUMMY ertekek. A Dummy lenyege,hogy ez egy mesterseges vagy alvaltozo, melynek erteke 0 vagy 1 lehet
|
||||
I
|
||||
Linearis szervezeti forma osszetett es sok az adminisztracio
|
||||
I
|
||||
Komplex informacios rendszereknel egyseges kell hogy legyen a user interface
|
||||
I
|
||||
A szigetszeru alkalmazasok a vallalati informacios rendszerek teruleten az olyan vallalatiranyitasi rendszereket jelolik, amelyek nem rendelkeznek EDI (Electronic Data Interchange) komponenssel
|
||||
H
|
||||
A tudasmenedzsment rendszerek a vallalatiranyitasi rendszerek egyik tipusanak tekinthetok.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP-rendszerek relacios adatmodellen alapulnak
|
||||
H
|
||||
A szervezet alapveto struktúralis jellemzoi koze tartozik a technokratikus jellemzo, melybe beletartoznak a: szabalyok, szabalyzatok, eljarasok, tervek, programok, menetrendek, koltsegkeretek, penzugyi tervek, elszamolo arak
|
||||
I
|
||||
Informacios rendszer fo osszetevoi: Ember (donteshozo),Rendszerezett informacio ,Technikai apparatus (HW, SW)
|
||||
I
|
||||
Operativ mukodest kepezo feladatok: tranzakcio feldolgozas
|
||||
I
|
||||
A nyilvanos felho Kulso szolgaltato altal uzemeltetett, szabadon elerheto szolgaltatas
|
||||
I
|
||||
Egy rendszer nem lehet resze egy nagyobb egysegnek (rendszernek)
|
||||
H
|
||||
Adatnak nevezzuk a szamokkal leirhato dolgokat, melyek szamitastechnikai eszkozokkel rogzithetok, feldolgozhatok es megjelenithetoek.
|
||||
I
|
||||
A karakteres adatfajtaval a feldolgozasi modjuk szerint semmifele muveletet nem vegezhetunk, adattartalommal nem osszefuggo. (pl.: foldrajzi nevek)
|
||||
I
|
||||
A szoveg adatfajtaval a feldolgozasi modjuk szerint szoveg feldolgozasi celra hasznalhatok.
|
||||
I
|
||||
A kep adatfajtaval a feldolgozasi modjuk szerint lehetseges honvedelmi, felderitesi, foldrajzi, mezogazdasagi, kornyezetvedelmi, gyogyaszati
|
||||
I
|
||||
osszefuggesekbol eredo hiba a forma, ertekkeszleten kivul eso hiba es a matematikai helytelenseg.
|
||||
H
|
||||
A vallalatok az operativ mukodest kepezo feladatok kiszolgalasa tipikusan dontestamogato rendszereket alkalmaznak.
|
||||
H
|
||||
A kliens-szerver alapú rendszerekben a kommunikaciot tipikusan a szerver kezdemenyezi, a kliensek alaphelyzetben csupan varakozik a bejovo keresre
|
||||
H
|
||||
Egy uzleti celú alkalmazas retegszerkezetenek kialakitasa soran olyan rendszerfelbontasra torekszunk, hogy minden reteg csak a ket kozvetlen szomszedjaval alljon kapcsolatban.
|
||||
I
|
||||
A vastagkliens megoldasokra epulo vallalati informacios rendszerek esetenkent a folyamatos kapcsolat nelkuli mukodes lehetoseget kinaljak.
|
||||
I
|
||||
Egy vastagkliens megoldasokra epulo vallalati informacios rendszer biztonsagi szempontbol kedvezobb, mint egy vekonykliensre epulo.
|
||||
H
|
||||
Az Azure a SAP nyilvanyos szamitasfelho-szolgaltatasa
|
||||
H
|
||||
A felhoszolgaltatasok igenybevetele vallalati kornyezetben egy szolgaltataskiszervezesi formanak tekintheto.
|
||||
I
|
||||
A dobozos uzleti alkalmazasok olyan szoftvertermekek, amelynek telepitokeszletet a vallaltok CD, DVD vagy Blu-ray lemezek formajaban vasarolhatnak meg.
|
||||
H
|
||||
A legacy rendszerek jogi informatikai rendszerek.
|
||||
H
|
||||
A vallalatiranyitasi rendszerek bimodularis felepitesuek.
|
||||
H
|
||||
Egy uzleti alkalmazas egyes retegei kulonalloan implementalhatoak.
|
||||
I
|
||||
Napjainkban a vallalatiranyitasi rendszerei jellemzoen haromretegu architektúrara epulnek
|
||||
I
|
||||
Az uzletiintelligencia-rendszerek a dontesek meghozatalahoz szukseges adatok feltarasat, osszesiteset es elemzeset vegzo eszkozok.
|
||||
I
|
||||
Az OLTP-rendszerek relacios adatmodellen alapulnak.
|
||||
H
|
||||
Az OLAP rendszerek jellemzoen olvasasra vannak optimalizalva.
|
||||
I
|
||||
Az uzleti intelligencia kifejezetten az operativ adatbazisok intelligens mukodesere fokuszalo terulet.
|
||||
I
|
||||
A klasszikus OLAP megkozelitesben az adattarhazak adatai nem naprakeszek, csupan bizonyos kesleltetessel tukrozik a vallalat allapotat.
|
||||
I
|
||||
Az adatintegracio lenyege a kulonbozo forrasokbol szarmazo adatok egy helyre csoportositasa es azonos interfeszen keresztul valo hozzaferhetove tetele.
|
||||
I
|
||||
A transzformacios fazis az adatokat olyan kozos alakra hozza, amely lehetove teszi a dontestamogato rendszerek lenyegi feldolgozo algoritmusainak minel hatekonyabb futtatasat.
|
||||
I
|
||||
Az adattisztitas feladata a zaj, a redundancia es az inkonzisztencia eltavolitasa a nyers adatokbol, illetve a hianyos adatok valamilyen kezelese.
|
||||
I
|
||||
OLAP rendszerekben a nyilt interneten, vagy berelt vonali halozaton online modon tortenik az adatok egyfajta valos ideju feldolgozasa.
|
||||
I
|
||||
A MOLAP (Multidimensional OLAP) rendszerek az adatok tarolasara a multidimenzios adatmodellt hasznaljak
|
||||
I
|
||||
A lefúras (drill-down) muvelete megnoveli az egyik dimenzio felbontasat
|
||||
I
|
||||
Egy szervezetben a vezetoi iranyitas meglete nem fontos, sot elhanyagolhato.
|
||||
I
|
||||
A szolgalat út biztositja, hogy az utasitasok lefele minden egyseget elerjenek.
|
||||
I
|
||||
Linearis funkcionalis szervezeti forma eseten a torzsegyseg szakertoi velemenyt alkotnak, es utasitasi joguk is van.
|
||||
H
|
||||
Az informacios rendszer nek (definicioja alapjan) resze tarolasat es szolgaltatasat vegzo szemelyek, es tevekenysegek es technikai eszkozok osszessege.
|
||||
I
|
||||
Vezetoket tamogato rendszerek kategoriaba tartoznak a dontestamogato rendszerek.
|
||||
I
|
||||
Iranyitoszam, telefonszam (adatfajta kategoriaban) azt jelenti, hogy csonkolassal foldrajzi-kozIgatasi korzetekre jellemzo adat nyerheto
|
||||
I
|
||||
Inverz adatszabvany tipus, ha helyes ertekre allitjuk fel a szabalyt.
|
||||
H
|
||||
Egy adatminoseg felmerest kovetoen maradhatnak fel nem tart hibak a rendszerben.
|
||||
I
|
||||
Magyarorszagon nem a hatterfeldolgozasos adathiba feltaras a legjellemzobb.
|
||||
H
|
||||
Komplex informacios rendszerek kriteriuma az egy adatbazison keresztul torteno informacio csere.
|
||||
I
|
||||
A vallalatiranyitasi rendszerek egyfajta tipikus, jol bevalt (best pactice) folyamatkezelest biztositanak
|
||||
I
|
||||
Komplex informacios rendszerek kriteriumai koze tartozik a duplikacio kizarasa, felhasznaloi jogosultsagi rendszer, rgyseges user interface es a vallalati igeny kielegites
|
||||
I
|
||||
Informacios technologiaval mukodo rendszerekkel szemben funkcionalis kovetelmeny a tarolas modja.
|
||||
I
|
||||
Adatvedelmi szempontbol az eljarasos ellenorzes elosegiti a minodeget es csokkenti a csalas, illetve a hibak eselyet.
|
||||
I
|
||||
uzletmenet folytonossag tervezes ket hatekonysagi mutatoja az RTO es az RPO.
|
||||
I
|
||||
uzletmenet folytonossag tervezes eseten az RTO es RPO ertekek teljesitese mellett fontos, hogy egyszeru mechanizmusokat kell tervezni baj esetere.
|
||||
I
|
||||
uzletmenet folytonossag tervezes eseten az RTO: a katasztrofa bekovetkezese (leallas utani) osszes szamitogepes alkalmazas újraindulasi ideje.
|
||||
I
|
||||
Adatforrasok kozul ket fele forrast kulonboztetunk meg: kulso, es belso forrasok.
|
||||
I
|
||||
Donteshozatali hierarchia es informacio igeny szerint a strategiai vezeto problemaszerkezete jol struktoralt.
|
||||
H
|
||||
Donteshozatali hierarchia es informacio igeny szerint a operativ vezeto problemaszerkezete jol struktoralt.
|
||||
I
|
||||
Az objektiv informaciofelfogas szerint az informacio abszolút es semleges.
|
||||
I
|
||||
A rendszer egymassal osszefuggesben levo reszek (elemek) halmaza, amelyek egyetlen egeszet alkotnak
|
||||
I
|
||||
A vallalat szempontjabol informacionak szamit minden bizonytalansagot csokkento új ismeret.
|
||||
I
|
||||
A retegek a feladatot jol definialt, kisebb modulokra bontjak.
|
||||
I
|
||||
A maganfelhok jellemzoje, hogy azok tulajdonosi szerkezete legalabb tobb, mint 50%-ban magankezben van
|
||||
I
|
||||
A vallalati alkalmazasintegracio az adatintegritas megfelelosegeert felel
|
||||
I
|
||||
A legacy rendszerek rendszerint fontos szerepet jatszanak az adott vallalkozasok mukodeseben
|
||||
I
|
||||
A rendszer egymassal osszefuggesben levo reszek (elemek) halmaza, amelyek egyetlen egeszet alkotnak
|
||||
I
|
||||
A rendszer-architektúrak kozotti fo koncepcios kulonbseget a centralizaltsag merteke adja
|
||||
I
|
||||
Az elosztott rendszerek szamos egymastol fuggetlenul mukodo, lazan csatolt alkotoelembol epulnek fel
|
||||
I
|
||||
A laza csatolasnak az az elonye, hogy az elemek onmagukban is mukodokepesek, igy nem orzik meg fuggetlenseguket
|
||||
H
|
||||
A linearis szervezeti forma egyszeru, jol attekintheto, egyertelmuek az ala fole rendelesi viszonyok
|
||||
I
|
||||
A linearis-funkcionalis szervezeti forma eseten, a torzskar kialakulasanak celja a vezeto túlterhetlsegenek csokkentese a szakmai szinvonal novelese
|
||||
I
|
||||
Informacios rendszer technikai megkozelitesebol az informaciok bevetele tarolasa, feldolgozasa,rendelkezesre bocsatasa, kiadasa
|
||||
H
|
||||
Vallalati muveleteket tamogato rendszerek a muszaki tervezo rendszerek (CAD)
|
||||
I
|
||||
Vallalati muveleteket tamogato rendszerek a Adatbeviteli rendszerek (RFID, vonalkod, QR)
|
||||
I
|
||||
Integralt vallalatiranyitasi rendszerrel kapcsolatosan nem kovetelmeny, hogy segitse a rovid es kozeptavú tervezest
|
||||
H
|
||||
Integralt vallalatiranyitasi rendszerrel kapcsolatosan kovetelmeny, hogy jogosultagnak megfelelo hozzaferes
|
||||
I
|
||||
A garbage in garbage out jelentese, hogy rossz adatokbol csak rossz adatok nyerhetoek ki
|
||||
I
|
||||
A rekordszintu hiba osszefuggeseket serhet
|
||||
I
|
||||
Mezo szintu adathiba (ertekkeszlet , [>150ev feletti eletkor] )
|
||||
I
|
||||
Az adatszabvanyok nem szabalyozzak az adat megjelenitesi formajat
|
||||
H
|
||||
Az adatszabvanyok olyan megegyezesek, szabalyszerusegek, amelyek az ismeretek tartalmat es megjelenitesi formajat szabalyozzak.
|
||||
I
|
||||
Adatminoseg javitasokat egy rendszerben csak algoritmikus úton vegezhetunk Image
|
||||
I
|
||||
Hatterfeldolgozasos adathiba feltaras eseten elony hogy merheto a rendszer adatminosege
|
||||
I
|
||||
Hatterfeldolgozasos adathiba feltaras eseten elony hogy barmelyik rendszerhez csatolhato, atalakitas nelkul
|
||||
I
|
||||
Hatterfeldolgozasos adathiba feltaras eseten elony hogy beengedi a hibakat.
|
||||
H
|
||||
Elofeldolgozasos adathiba feltaras hatranya, hogy kisebb esellyel kerul hiba a rendszerbe.
|
||||
H
|
||||
Elofeldolgozasos adathiba feltaras hatranya, hogy ossze kell szervezni a megfelelo alapfolyamatokkal.
|
||||
I
|
||||
Komplex informacios rendszer nem modularis modon epul fel
|
||||
H
|
||||
Informacios technologiaval mukodo rendszerekkel szemben funkcionalis kovetelmeny az ember gep kapcsolat modja
|
||||
I
|
||||
Informacios technologiaval mukodo rendszerekkel szemben funkcionalis kovetelmeny az adatfeldolgozasi feladat (algoritmusok)
|
||||
I
|
||||
Informacios technologiaval mukodo rendszerekkel szemben funkcionalis kovetelmeny a kulso, belso fenyegetesek elleni vedelem
|
||||
H
|
||||
Adatvedelmi szempontbol az eljarasos ellenorzes adatfeldolgozasi szinten valosul meg
|
||||
H
|
||||
Adatvedelmi szempontbol az rendszer szintu ellenorzes adatfeldolgozasi szinten valosul meg
|
||||
I
|
||||
Adatvedelmi szempontbol az eszkozos ellenorzes fizikai vedelemi szinten valosul meg.
|
||||
I
|
||||
A BCP jelentese kiesett eroforras visszaallitasa, mig a DRP jelentese a kiesett eroforrasok nelkuli funkcionalis mukodes
|
||||
H
|
Reference in New Issue
Block a user